《三国群英传5》是《三国群英传》系列的作第5代品,一款由宇峻奥汀研发的即时战略类游戏,本作的游戏视觉效果提升至了1024×768的高解析度精细画面,将一场战斗的总人数扩充到了千人所以千人斩不再是梦想,在这次的修改中本来一些低智力武将只有丢弃的份,现在也都有了用武之地, 这些武将有几率精通一些特殊武将技玩家可要留心观察,另外游戏的内政系统也进行了优化改为了一月一次大大减轻了玩家的负担,新的操作方式,大至调兵遣将,小至军务管理,都能随心所欲,喜欢该系列游戏的玩家一定要试试这一代作品。
游戏特色
1、经典风格
在本作中,游戏视觉效果提升至了1024×768的高解析度精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令人神往的三国武将也一口气追加至800余名的庞大阵容,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。除了原有特色全面升级强化外,在本作中,游戏介面也彻底升级,新的操作方式,大至调兵遣将,小至军务管理,都能随心所欲。
2、地图系统
本作大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势,同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。玩家必须建立新的战略思维,取下一城,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城掠地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。另外,‘三国群英传Ⅴ’与前作相比大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分布,军队须由各港口乘船出航,方可藉由水路进行移动。由于船只的航行速度远高于陆地行军,并且可以藉由连接的水域到达陆路已遭封锁的区域,所以本作中的港口也变得十分重要。
3、内政系统
《三国群英传Ⅴ》在内政上也进行了全面的调整。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、治安等内政工作。一如过去的群英传系列,实施内政的效果以及成功率,与执行部队所持有的能力成正比,执行不同的内政工作时,所需要的能力也会有差异。指挥好能力各异的众多部队,便可能使他们能够发挥最大的工作效率。而且全新的自动内政使您即使完全不去指派各内政工作的执行部队,建物中的闲置部队也会自动自发的递补无人负责的工作岗位(除征兵外)。
另外与前作不同的是,游戏中中每隔三个月将执行一次季内政,玩家可以在季内政模式中统一处理诸如:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等等军务。在季内政模式中提供了许多非常方便的自动处理按钮,玩家只要大略指示执行原则,就可将大批的册封、招降等军务处理完毕。
4、千人会战
本作依照惯例,再次提升了游戏中参战士兵人数。每支部队的最大士兵数由四代的500人,扩充编制为1000人,两军对战时将真实呈现1000兵对战1000兵的大阵仗,达成系列史上最为庞大的战争规模。同时游戏也重新调整了千人战的控制介面,除了能够同时对全体兵将下达命令外,更能够单独指挥任何一个武将或小队,不只部队战力的运用更为灵活,各小队兵种的联合作战方式也可以千变万化。
5、事件系统
与之前的版本相比,本作大幅度的扩充了游戏中的事件类型及数量。当玩家在大地图上行军时路途上也可能出现山贼拦路打劫、或是猛虎阻碍要道等千奇百怪的事件,甚至受仙人点化都可能发生。
游戏亮点
1、大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势。
2、同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箔制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会—窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。
3、玩家必须建立新的战略思维,攻下一城,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城略地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。
4、另外,大幅增加了河流、海洋等水域的分布,玩家可由各港口乘船出航,亲身体验三国时代楼船舰队于水面大战的壮烈情境。
游戏秘籍
游戏直接胜利 mode overwin
大地图时间加快 sftime 1~100 (数字越小速度越快)
增加建物金钱 addvalue money 建物编号 金钱数
物品加入国库 addthing 物品编号 数量
增加武将经验值 addvalue exp 武将编号 经验值
开启事件地点 openeventplace 事件地点编号
选择出战部队界面:
我方直接获胜 bfresult 0
敌方直接获胜 bfresult 1
改变我方兵种 st 兵种编号1~29
千人战界面:
施放武将技 bm 武将技编号
施放组合技 cbm 组合技编号
时间暂停 time Jfbx
千人战以平局结束 bfover
城市编号:
1 西凉 2 陇右 3 安定 4 弘农
5 咸阳 6 陈仓 7 扶风 8 街亭
9 天水 10 雁门 11 绛 12 平阳
13 晋阳 14 邺 15 虎牢 16 壶关
17 界桥 18 汜水 19 代郡 20 平原
21 乌巢 22 濮阳 23 乐陵 24 南皮
25 高唐 26 北平 27 襄平 28 昌黎
29 乐浪 30 带方 31 下卞 32 祈山
33 阳平 34 梓潼 35 成都 36 江州
37 五丈原 38 白水 39 上庸 40 汉中
41 筑阳 42 蕸萌 43 巴郡 44 襄阳
45 白帝 46 临江 47 长阪波 48 乌林
49 郿 50 长安 51 洛阳 52 宛
53 延津 54 官渡 55 新野 56 许昌
57 汝南 58 陈留 59 庐江 60 谯
兵种相克关系
⒈ 步兵 克弓兵 被骑兵克 克枪兵。
⒉ 弓兵 不善近战 要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力 强烈建议后期每战必带
⒊ 弩兵 不善近战 只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击尚可 但到后期就力不从心了,往往杀不了十数人,敌人已到了面前…… 强烈建议中后期别带。
⒋ 枪兵 克骑兵 被步兵克,用处不是太大, 别人有骑兵还可,没骑兵就……
⒌ 骑兵 克步兵 但被枪兵克 万能兵种,只要避开枪兵,大多能取胜 不过较同样时骑兵的游骑,其抗弓箭能力就较差了
⒍ 蛮兵 可说是被弩兵所克 蛮兵对起骑兵时并不逊色(不过对猛兽超弱,基本不堪一击),这点比起步兵来说绝对是一大优势, 但其抗弩能力则较为逊色。
⒎ 女兵 克猛兽兵 移动快,攻击速度快,亦可中距离攻击,虽被骑兵克,但却能胜猛兽兵
⒏ 猛兽兵和蛮兵有点相似,比起对枪兵有所抵抗力(但还是被克),克步稍弱,克蛮超强,但是会被女兵所克,而且比起其余骑兵的移动力为慢。
⒐ 黄巾兵 克尸兵 被所有兵种克 汗,没啥用啦......
⒑ 浪人 对武将较强,相克关系似黄巾兵,亦拉,没用......
⒒ 匈奴兵 相较一般骑兵更能抵抗弓箭 强烈推荐使用
⒓ 忍者 移动快,攻击速度快,还可克骑兵(大多数玩家都没有发现这一点,不过可以试试,差不多与枪兵克猛兽的效果差不多)。
⒔ 木人 移动力慢,其余能力皆高,只要升为铁人将会无坚不摧 强烈建议每战必带
⒕ 尸兵 被黄巾兵克 移动力慢,步兵中攻击力最高
⒖弩车 不善近战 和弩兵一样,也是前面有自己兵就不能攻击,但移动力较佳,射程更远
⒗ 投石车 不善近战 要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力 强烈建议每战必带
配置要求
操作系统:Windows 95/98/ME/2000/XP
directx:MS DirectX 8.0以上
内存:256MB以上
兼容机种:PentiumⅣ 1.4G以上或100%完全兼容机种
光驱:4 倍速以上CD-ROM兼容光驱
硬盘空间:1.2GB以上
声卡:兼容DirectX Sound之声卡
显卡:兼容DirectX Draw 1024*768 16bit色以上