最后的仙门电脑版是一款仙侠战斗的放置塔防游戏,大家将在这个精美细腻的国风仙侠画面世界中去开启一场全新刺激的冒险战斗之旅,大家需要去收集各种武功绝学与强大的技能实力,去提升自己的修为实力,让自己变得更加的强大去在各个地图场景中击杀消灭所有的妖魔鬼怪们,或者去带领自己门派去发展强大起来,去培养更多优秀的弟子们,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来本站下载体验一下游戏吧!
最后的仙门电脑版初期开局思路分享
门派选择往右拉的,福禄门,阵法优先选择灵气吸收,弟子攻击,主C属性伤害。
群体弟子选择,神剑,紫府。
单体选择御剑,天目(优先打boss),灵气吸收多了,弟子突破满,过初级5年还是很容易的。
出去后,轮回点也优先点灵气吸收,弟子攻击,先提升自身。再去考虑法宝掉率,和轮回掉率,还有法宝中有法宝掉率的可以在阵法中的弟子切换,切换到法宝界面可以镶嵌。
还有给弟子镶嵌法宝,要带对应属性,和对应的门派,否则词条不生效这样就能慢慢发育起来了。
后面就能体验刷极品法宝和极品的乐趣了,希望大家能早日拥有自己满意的小青人和小青宝。
最后的仙门游戏特色
--冒险与掠取
玩家可派遣弟子去凡世,消灭妖怪获取炼器炼丹驯兽需求的珍稀材料,也可以派遣弟子去其他玩家仙府中止掠取,获取资源和材料;
--剑仙培育
给剑仙穿高级装备法宝,骑上高级神兽,提升剑仙等级,把剑仙从菜鸟培育到大神;
--树立各类功用建筑
主建筑玉虚殿,打造装备的天工坊,炼制丹药的炼丹房,召唤神兽的灵兽界,双人一同修炼提升实力的仙缘坡;
--运营仙门
玩家仙门会炼器炼丹召唤神兽,吸收很多剑仙过来寻访,想用灵晶买装备买丹药买神兽。玩家经过跟他们买卖,从而获取大量灵晶,从而提升建筑等级,制造更高级更好的产品;
--招募弟子
玩家与剑仙买卖后,会进步该剑仙对玩家的好感度,当好感度累计到一定程度时,该剑仙就会参与到玩家仙门里,成为其中一名弟子。
最后的仙门电脑版游戏玩法
游戏中有着数以百计的属性以及技能词条,弟子与法宝品质随机,属性随机,甚至同品质下的弟子与法宝的属性也一样是随机的。所以低阶的弟子法宝不一定比不过高阶,一切的一切充斥个随机随机还是随机。
玩家需要从低级的难度开始,收集法宝,抽取高品质弟子的同时,通过获得的轮回之力来强化宗门初始的属性与状态,从而可以挑战更高级别的难度。
正如游戏中所说的友情提示一样,往往到了种族生死存亡的时刻,出现绝世天骄的机会也就越高,努力抵御魔族入侵,壮大你的仙门吧!
最后的仙门电脑版抽卡技巧
萌新开荒套路:
前期SL玄天真诀功法的弟子,主要资质:距离,灵力量。最好爆伤也带上,数值越高越好,选宗门冰心加减速效果为了打BOSS专配,出一个冰心即可。
其他全部御剑术,阵法升级优先,灵气获取,攻击距离。
弟子基础攻击,灵力量,回灵,上阵弟子 ,为着这几个来选择,其他随便,优先把核心清怪升到秒怪状态,当BOSS秒不掉就需要御剑术。
给新手一点意见
前期不要想着抽10连,去找一个核心继承卡堆属性,然后就是多升级灵气吸收。
属性上去了就能过难度,轮回点爆率后面再加。
说下抽天命卡的心得
1红1黄在难度3 年份靠后,看自己快死的时候,抽一发轮回点十连,大概率能出8级卡。
我目前就抽过2次10连,有2个8级天命,天命爆率是升到了4级,我是阳属性,1天命+1红+1黄,玄天+御剑+紫府,3个继承打到的最高难度能撑四年。
最后的仙门继承及弟子选择指南
关于继承
1.第一局玩到结束可以继承一个弟子!所以要用送的10轮回点单抽弟子,金色品质以上,阴/阳属性建议保留。
2.法宝全都可以保留的,尽早用刷到的轮回点加法宝掉落几率。
3.建议至少练两个继承弟子,一个群攻,一个单攻,不然可是很容易暴毙的,而且游戏进入到3年后刷怪变很多,比较容易爆轮回。所以,先攒20轮回点,增加一个继承弟子。
关于弟子选择
1.群攻弟子推荐一个神剑御雷(8目标以上)或者多个鸾凤决(攻击范围95以上),必须是阴/阳属性,其他功法要么攻击范围太小,要么打的少。
2.单攻弟子推荐天目神光,锁定BOSS攻击。
3.不可升级属性:攻击范围、灵力量、额外暴伤。其他属性都有可提升的办法,所以看一个弟子是否值得继承,就要看不可升级属性,不可升级属性可以搭配宝物来提升,这个小游戏的精髓就在这里了。
关于轮回点的使用
1.难度越高,轮回点爆率越高,法宝也可以加轮回点爆率,选择可以刷到4年后的模式开局,挂机时间长就选难度低点。
2.轮回点使用优先级:继承弟子2、灵气吸收、对应属性伤害、命运馈赠、法宝真灵。
3.刚开始,初级难度40分钟左右可以收集8轮回点,命运馈赠升级后会好一些,第二个难度就可以收集20轮回点,收益可观。
配置要求一览
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Pentium 4 processor or later that's SSE2 capable
内存: 1 GB RAM
存储空间: 需要 300 MB 可用空间