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谜画之塔2(附教程)

v1.0.0中文版
谜画之塔2(附教程)
更新时间:2024-05-11游戏大小:517.07M文件格式:.rar
授权方式:免费版游戏语言:简体中文游戏类型:单机游戏

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软件介绍

《谜画之塔2暗夜飞行》是一款非常有意思的点击式冒险的游戏,该游戏整体画风偏黑暗风格,昏暗的游戏画面以及低沉的背景音乐让玩家迅速沉浸其中,该作是《谜画之塔》的第二部正统续作,保留了一代的经典玩法以外在游戏画质与操作手感上也得到了提升,剧情故事紧跟着一代,二代中我们玩家需要通过一路的冒险帮助魔法公主阿瑞斯点亮三个火炬塔来打败黑暗魔王,感兴趣的朋友就来看看吧。

谜画之塔2(附教程)

谜画之塔2(附教程)全流程攻略

为了便利于众多卡关的,又不屑于研究英文的游戏爱好者看到通过动画,我就勤快一次吧。

废话不说了,下面是攻略正文。未必是最快的,懒得研究,凑合看吧。

点击开始,片头略过,看看信息(绿框),看看红布条(黄框);收集的东西有仨,红布条上的音符、石桌上的纸、一块石头,都是红框的。解决的谜题一个,把石桌上的纸,其实就是个画绳子接到向上的出口上(紫色),谜题破解,绳子延长了,咱可以爬上去了。剩一个没道具以后再说

爬上绳子,跳过动画,有两个闪光点,左边的是个箱子,点进去,里面三样东西,把手、音符、橙子(红框)。这地方儿好几个个谜题。现在都没道具。拿了东西咱就可以跑路了,从洞再下来,这次直行。

看见俩狮子头,地上有个盒子(1),把刚才得到的把手给安上,转一下,左边的狮子就睁眼张嘴了,拿下眼睛里的反光盘(2),顺便把得到的大石头卡在嘴里(3)。从嘴里掏出来一张留言,得到眼泪的信息,并拿到2个道具,纸凤凰、银音符,这会儿有仨音符了。前面太黑过不去,退回来。

首个场景的最后一个谜题解决掉,把得到的反光盘放桌儿上(紫框),前方的路亮了,地下留下一张纸火焰(红框),捡起来揣兜儿。

继续往前溜达,地上又一个纸火焰(红框)。眼泪还没得到,所以继续前行。

这个屋子终于有画了,我有点激动了,拿了干画笔、银音符、纸火焰、左边的书里面夹的碎纸片共四样儿。右边的立体卡一会再说。

退阿退,重新爬绳子来到上面,掏出干画笔在1的地方蘸点墨,在右边闪光的纸片上描个小桥,把小桥横在大窟窿上(2),得,咱过桥了。

桥对面是个破环的墙壁,左一下,右一下撕掉破布,小方格子里两样东西,一个木炭,一沓闪光的纸,查看那沓纸里面有三样物品,银音符、灯夫图片、铲子;四样儿东西拿好,咱就可以进入首张画了。

先看看右下角的纸片,缺一个角,咱掏出来补上,得到根皮带,把纸上写的东西翻译下记下来,顺时针5,逆时针西南,顺时针3、逆时针6。船身上的闪光查看下,貌似一个谜题,按照破解的密码转一下,顺时针转到5(蓝圈),逆时针转到西南(10,绿圈),顺时针转到3(粉圈),逆时针转到6(黄圈)。四个锁都打开,跳出一地零碎,共四样,圣杯、锚、扇叶、城堡石楔。

退出画面,用扇叶、皮带组装左边的风扇,小风一吹天开云散。别忘了回收一下纸云。重新进入画面。

画面中风轻云淡,是个不错的天,如果说十字标记通常代表宝藏,那咱们可以动手了,1中紫框位置为十字光影,掏出居家必备的小铲子挖开宝藏捡起大炮和发光的时候,1中红框的位置拿起椰子。砸碎4中的漂流瓶,查看内容,进入了一张海盗卡片。

这个海盗要得坏血病了,赏他个橙子(很久之前得到的)吃,补充点维生素C,果然恢复了健康。把大炮和椰子给他,用来对付鲨鱼。

大炮的使用方法,调整大炮的方向,先点椰子装好炮弹,点大炮点火,灭掉三只可爱的小鲨鲨。海盗说船没帆,咱是神笔马良,掏出木炭画个帆出来;万事俱备只欠东风,咱就贴上纸云借东风。

日月更替,斗转星移,船靠岸了,我总觉得自己是小叮当,要啥有啥。掏出船锚挂在链子上,得双脚落地了。

岛上只能看到2颗草,说别地儿藏信我都不信,移走草丛斗大的黑叉就在眼前,掏出居家必备的铲子,挖出来一封信,信中还加带着一滴眼泪。2样物品收集好和海岛说声珍重,退出该画面。

把刚到手的信给左边的石像,了结它的怨念,这家伙哭了,我的第二滴眼泪也到手了。捧着心爱的眼泪我想念那个等眼泪的小狮子了。我退,我退,重新爬下绳子,来到通道。右边狮子的眼睛还在发光。咱掏出眼泪贴在上面,眼睛里面扣出画布碎片。都说眼睛里不揉沙子,就算你是狮子都眼睛里进去一块碎布也得哭啊。

画布到手绝对让我很激动,没啥说的往前奔去,补上画布,迫不及待的扎了进去。里面很简单的结构,东西很少,左边墙上是7、5、11、1

对应右边的轮盘得到2、4、4、5。恩跟牢房门上的铁条对应上了。卸掉右边墙上搭架子的铁钩,趁手儿的家伙有了。用铁钩敲对应铁条。门开了,进去一看,一片萧条。

勉强建起来一个圆号、5个银音符。一声叹息退了出来。

推出了画框,它也倒了下来,再无进入的可能了,看看左边乐谱开始闪光。银音符该派上用场了。把音符都放上去,上下调节。橙色代表差一行,红色代表差两行以上,绿的代表刚刚好。没啥难度,挪动挪动结果如3。之后天塌地陷。

跳过动画,转脸看看右边那个立体书,它的闪光让我碍眼很久了,打开立体书把有红签的都挪一挪,上面出现了三座桥,把捡到的三张纸火焰分别放上去;在蓝框的位置有个红色的卡槽,把纸凤凰卡进去;拖着纸凤凰划过天幕得到女王石楔。推出碍眼的立体书,它仍然在闪光但是我对它毫无办法。怒气冲冲的丢下它前行。

下一个通道左右看看,无奈手中没有工具,我毫无建树,只能继续前行。巨大的石壁有着深深的裂痕就像一道门。门前的石台再发光,我点进去查看。石台前面有个石凿,真是想什么来什么,顺便拿走石台上的石盘连续点中间的石锁,露出中间的另外一块石盘,同样带走。退回毫无建树的通道

翘下左边1位置上卡住的恶龙石楔。查看右边,把得到的女王石楔、城堡石楔、恶龙石楔对应花纹放上去。三合一的石盘2出炉了。那好东西继续前行来到石台。

掏出石盘,从左到右1、2、3。放好石盘c,b,a,b,b,a,b,b。

当然如果你的起始和我不一样,我只能说结果如图3。不过这个很好挪,差不多随便挪挪就开了

芝麻开门了我们继续前行,脚边的石头符号(1)捡起来,继续溜达。跳过动画,拿下来左边的一块红布(2),左拐、左拐爬楼梯,捡起来另一块红布(3),让我想起来老崔。继续前行拿到海报碎片(4)

退回来到刚进入小镇的地方前行,摘掉左边窗口的红布,和右边的蓝灯(2)。没有看到蓝灯的哥们儿们你们中奖了,请去下载补丁ArmAccess.dll。题外话不说了。再次退回来到刚进入小镇的地方,这次右拐,地上的蜂鸟和大圆盘捡起来(1)。前行到橱窗,右上角挂上蓝灯,点橱窗,让它张开嘴,开起来东西不少只有两样能拿,中圆盘和石头符号(4)。掏出海报碎片填上海报中间的大窟窿。

不由我控制的进入了海报,两边捡红布,地上捡起来石头符文。放出小蜂鸟到喂鸟器(3),小鸟飞到4附近点下窗子。看到花匠,还有他桌子上的小圆盘(5)。

点门上闪光点进入,开始转圆盘,转发多种多样,我就说说我的转发吧,先把原来的脸转正(2),把大中小圆盘都按上。先转大盘让小的对上,之后转中盘让中的对上,再转小盘让大的对上。这时候小的应该已经能对上了,如果这时你的小的没对上那么重复上面的操作,转大盘让小的对上,之后转中盘让中的对上,再转小盘让大的对上。如果有高手快速解决那更好,反正咱比较笨。

根据花匠面前的星盘提示,先对乌鸦之后是兔子,最后是蜗牛,对好之后拿到龙

退出海报,把龙安在书皮上(1),拉一下由上面的蜗牛(2),火星撞地球,手心打开捡到乌鸦,挂到最左边的拉绳上(3)。左上角夹住的发光石片被解放了出来,揣在兜里再次进入海报。

查看地面(1),补上发光的石头,又是一个转盘子,这个很简单达到4的效果就好,互相都不影响。终于阳光再次洒满大地,周围镀上了一片金黄。老花匠也为此感到激动,乖乖的交出来纸风车和纸蜂鸟。

这次退的可海了去了,一路狂退,退到了天塌地陷的密室,右侧碍眼的立体卡还在闪光,这次终于可以解决掉了,拉动红色的小签(4)依照上面的图案,左边风车,右边蜂鸟,立体卡大变身,盒子中的魔法卷轴正是我所要的。

之后一路狂奔,重新进入幽静的小镇,依然是向左走亦如上次。拾阶而上来到塔的顶端。魔法卷轴的幻影与实物在我的手中重叠。又是大转盘……,不知道为什么谜2的转盘特别多。转发就是点击那些蓝色的小点,圆盘当中的符号和外面的符号对应上时外面的符号就会亮起,外面的符号全亮起,并且形成的图案与右侧的印记一样时就通过了。貌似每次的初始位置是否一致。无论初始如何,要点是绿色的那个点是只旋转单片调整角度的,只要把握这一点,就可以随意调整位置和角度了。不过我很幸运,做攻略这次开局就是3个亮的,总共转了十多下就搞定了,第一次通关的时候倒是摸索了一会转了很久才过。

原路退回小镇入口,这次直行。迷雾散去,来到木童面前,从胸口取出一团红线。

继续前行在图书馆门前去下红旗和木板,回转。

满足孩子的愿望,查看损坏的风筝,木做骨头,布做衣,钉好钉子,缝好碎布。火红的凤凰风筝新鲜出炉。

真神奇,风筝的影子开启了两尊门神。看看右边的书,4个位子对应的符号时隐时现,把书页左边的对应移到右边。并记录数字对应的符号下来都是什么。这时候查看左边的书,左边的书四个角填上右边记录下来对应的符号,并记下中间位置时隐时现的两个符号,填到右边书的中间位置。貌似每次通关的符号也不同。

图书馆的大门终于对我敞开了。走进图书馆果然书很多,但是都不重要,看看两边闪光的点,在左边的工具桶中找到捕虫网。抄起网子把两本红色的飞书捞到手。

右转上楼,再捞一本。

在人像的面前又捕获了一本红皮书。

四本书都到手了全身而退,来到图书馆深处,填入四本书,得到3个亮起的提示符号,记下来。点击书台,上面拿到最后一块石头符文。退回

重新来到右侧,这次直接蹬到人像的眼睛前面。又是一个圆形的谜题。把得到的符文安在上面。

红色为顺时针转4个,蓝色为逆时针转4个,绿色为逆时针转3个,黄色为顺时针转3个。目的是让刚才记录下的3个符文亮起来。每次的符文都不一样,没有标准答案,有个笨法子就是按8次黄的全点亮了再熄灭。

符文亮了嘴就张开了,咱就进去了。看看边上的说明,传说中的点蜡烛游戏要开始,很多人说这个很难,但是好在这个是可以有标准答案的,未必是最快的,不过至少能让你过关。

简单说说思路,目的需要中间的方格蜡烛全点燃,点燃蜡烛总数为12支,火龙每次点燃4支有8支蜡烛都在黄色的线路及火龙直接点燃的线路上,只要将另外4支蜡烛先点燃并放置在粉色路线对应的位置上即可。--这个图要自己截了很苦恼。

红龙1次,点燃四根。只旋转黄色线圈6下,点一下蓝龙,继续转黄圈2下,点一下红龙。点6下黄圈,点一下蓝龙。点1粉1黄1粉,目的达到了,接下来简单了,点一下红龙,8下黄圈.再点一下红龙4下黄圈,成功鸟。

算上点火、灭火,共34下……不知道能否更少。

回到图书馆深处,书台面前,查看。

这个也要转转,转上面的小签(2),雨对水,云对雷,日对光。

把边上几个小签都调调(2),拉出右侧的老头,老头吐火之后左侧也出来可以拉动的小签,出现绿色的拉杆。拉动之后人像后面出现了长长的甬道。可是书台还在闪光让我很不爽,没有道具只能继续前行。

跳过动画,进门看看黑乎乎,没啥要紧的先左转,看见了一个钥匙图,再次发挥神笔马良的精神,木炭一挥,钥匙到手,我怀疑马良是偷儿的祖儿。

回到正门把梯子挪挪到天窗下面,用还没捂热的钥匙打开锁头,钻上去瞧瞧。上面有灯,但不亮,我想起来压箱底的一张灯夫,翻出来试试,果然是专款专用,灯亮了。

重新爬下来,树上的月亮与天上的相应成辉,亮了好干活,捡起来地上的2块木板,天上的两片雪花。向前冲去。

撞进了画面我才发现这张真不错,生命力十足,可惜我是掠夺者。

首先把圣杯在瀑布处陈满了水,浇在右侧大树下的小洞处。把得到的两块木板搭在段桥处,拾起侏儒的镐,刨开堵住河流的石块。

下面开始大采集:

捕虫网收获1只蝴蝶、一只蜜蜂;手擒获一只蚂蚱、一只蟾蜍。

采摘蘑菇2个,枯叶2片,蓝色小花4朵,天上雪花一片

恋恋不舍的离开图片,四本闪光的书就在眼前,分别打开填入采集的物品,得到四本书,和胡萝卜、坚果图片的碎片。

重新进入图画,在河流的皮筏上发现同样残缺的图片,拼好,兔子和松鼠被吸引而来,顺流而下。我也跟随他们的行踪到了画外。

它们蜿蜒漂流到了左侧的房间,我也跟随进入。按着春夏秋冬从左到右把书架补充完整,

首先是春的序曲,调节左上方的温度为中间位置,把屏幕上方架子上的小花拿下来填入画面,并选择右侧胡萝卜时间吸引小兔子。春的序曲就完工了,用捕虫网捉到飘荡的粉色小花。

拉动拉盛改变背景为夏的序曲,调节左上方的温度为高温,把屏幕上方架子上的向日葵和瓢虫拿下来填入画面,夏的序曲就完工了,用捕虫网捉到飞舞的蓝色蝴蝶。

拉动拉盛改变背景为秋的序曲,调节左上方的温度为中间温度,把屏幕上方架子上的南瓜拿下来填入画面,并选择右侧坚果时间吸引小松鼠。秋的序曲就完工了,用捕虫网捉到飘荡的枫叶。

拉动拉盛改变背景为冬的序曲,调节左上方的温度为低温,把屏幕上方架子上的雪人和圣诞树拿下来填入画面,冬的序曲就完工了,用捕虫网捉到飞舞的雪花。

春夏秋冬的代表到手了,回到书台的位置,打开立体画,将四样代表填入地板上对应的标记处,地下通道打开了。

看看两边的闪光内容,有一个谜题需要解答,

这个游戏有点耐心就好,规则是右侧小女孩接到的符号会在左侧出现,控制左侧的乌鸦消灭掉上面不需要出现的符文,让正确的符文通过,一共三组符文。提示通过了错误的符文会抵消掉通过正确的符文。一般而乌鸦太多不利于符文的通过。所以我建议只控制左边就好小女孩自己接没问题,大多数都符合的时候再控制控制小女孩得到自己想要的符文就好了。

一条由书铺成的通道一直到对面,走过去拿走漂浮的书上的钥匙。跳过剧情,前进再前进。

攻略依然在继续^-^

我们来到了小提琴小镇。前行,拿到左边的小青蛙,继续前行,用钥匙打开铁门。

继续前行,拿到第二只青蛙,查看中心,阅读留言并捡起海报碎片。顺便瞻仰下这个跟我们带来一定困扰的大脸。

退回到小镇入口左转,撕掉左上角的遮挡看到虚线的青蛙,最后一次使用木炭得到第三只青蛙,。

把图片补全,进入图片,这是个多彩的世界,拾起左下角的大石头砸碎彩色玻璃,嘿嘿我喜欢破坏。

下面是一个变相的演奏,四个音管从左到右是蓝、红、绿、橙,按照左侧石壁上光的颜色敲打不同的音管就可以了,同时出现2个颜色两个都敲就可以,非常简单。

老蛤蟆被吵醒了,我们去收集青蛙。来到小镇口,这次右转,画笔向下拉动,暗门打开,里面有一只青蛙,打开暗门上面对着的窗子,又发现一只,继续前行,街口的灯后面墙上贴了一只,晃晃灯揭下来就好。6只收集完全。

回到青蛙老窝,点中间的水坑做游戏。8只青蛙团团坐大家起吃苍蝇。对于这个游戏我很窝火。第一次通过玩的时候在这里被卡住了,原因是我不知道苍蝇还可以吐出来……,用了几个算法最终总有一只吃不到。后来我家老公用我的鼠标按了一下,发现苍蝇竟然吐出来了,我当时撞墙的心都有。

不感慨了,这个游戏不会死局,也没有固定的模式,我就提供一个答案,估计不是最简单的,因为极端悲伤不想去研究。

以最上边左边这只定义为1,顺时针命名为2.3.4.5.6.7.8,点击顺序为1-8-7-6-4-3-7-4-4-2-7-5。结束

点击得到三原色。

之后退出到小镇门口后直行,前行到顶层,去跟大脸较劲。这个大脸涂色的整体原则就是从外向内,从一侧到另外一侧。说不上难就是麻烦,步骤很多,需要小心容易出错。不过我苦着脸,又要自己截图了。

第一步注入三原色。

第二步填好王冠的紫色。除了王冠中间的那个都可打开涂满了颜色,红蓝混合。关好阀门,之后从耳朵放掉其他的颜色就可以

下面几个都没什么难度,第三步填好黄色王冠、红唇、绿色领子、蓝色外圈、蓝色眼睛。并且把所有与他们连通的口全部封死。

之后有点顺序问题了,填好紫色脖子部分。

剩余除耳朵和眼白都填橙色,鼻子填黄色,

放掉多余部分,将眼角填紫色。将两腮填黄色,并封死,最后放开鼻子的橙色达到最终效果,如左侧的小图。填法不唯一。达到目的就好。

谜画之塔2(附教程)奖励关卡过关方法

拯救富兰克林

打开进入大门,拿沉重的石头、撬棒、碎玻璃1,注意绿框内信息:右右下左下右,向右

左边拿沉重的石头、六角形石块,点击发光的树、拿灯下六角形石块,刀子用于麻袋包,拿六角形石块,地上拿铁锹,用于新鲜的泥土3次,注意黄框内信息:左左左左下左

在挖开的坑处使用撬棒,拿纸、虫子,虫子给乌鸦,拿羽毛,灯旁树上闪光处使用羽毛,拿六角形石块、火焰花,纸放在右下墓碑上、再使用蜡笔,拿六角形石块图片

将7块六角形石块放入左边门上,每块六角形石块上的数字表示其周围有几块六角形石块上有圈,在正确的位置时会亮起,开门后进入

灯上使用火焰花,拿2块沉重的石头,使用沉重的石头压下4个压力板,对大金属板使用撬棒

走迷宫,按前面所得提示:左左左左下左,拿魔法符号

继续:右右下左下右,拿魔法符号,向上,返回

在门上放上魔法符号,进入

返回2次,向前3次,拿碎玻璃2

返回2次,拿碎玻璃3

向左,拿碎玻璃4

向左,拿碎玻璃5

返回3次,拿红星1

返回,拿碎玻璃6

返回,拿碎玻璃7

向前2次,拿碎玻璃8

返回2次,向左,向前,拿红星2

返回,拿碎玻璃9

返回,向前,拿碎玻璃10

返回2次,拿碎玻璃11

返回,拿碎玻璃12

返回,拿碎玻璃13

返回2次,向前,拿碎玻璃14

返回,拿碎玻璃15

返回2次,向右,向上,向前,拿碎玻璃16

返回,拿碎玻璃17

返回,拿红星3

返回,拿碎玻璃18

返回,拿碎玻璃19

返回,拿碎玻璃20

返回,拿碎玻璃21

返回,向右,向前2次,拿碎玻璃22

返回,拿红星4

返回,拿碎玻璃23

返回,向左2次,拿红星5

返回2次,拿红星6

返回,拿碎玻璃24

返回,拿碎玻璃25

返回,拿碎玻璃26

返回,拿碎玻璃27

返回,拿碎玻璃28

返回,向上,向前两次,拿碎玻璃29

返回,拿碎玻璃30

返回,拿红星7

向下,前进11次,向下,前进4次,向右,向前,向左,向前2次

为了方便起见,先把物品按类放好

放置红星

放置可识别形状的、不能旋转的小件等等

再来

最后完成

谜画之塔2(附教程)通关剧情后篇攻略

重新来到右侧,这次直接蹬到人像的眼睛前面。又是一个圆形的谜题。把得到的符文安在上面。红色为顺时针转4个,蓝色为逆时针转4个,绿色为逆时针转3个,黄色为顺时针转3个。目的是让刚才记录下的3个符文亮起来。每次的符文都不一样,没有标准答案,有个笨法子就是按8次黄的全点亮了再熄灭。

符文亮了嘴就张开了,咱就进去了。看看边上的说明,传说中的点蜡烛游戏要开始,很多人说这个很难,但是好在这个是可以有标准答案的,未必是最快的,不过至少能让你过关。简单说说思路,目的需要中间的方格蜡烛全点燃,点燃蜡烛总数为12支,火龙每次点燃4支有8支蜡烛都在黄色的线路及火龙直接点燃的线路上,只要将另外4支蜡烛先点燃并放置在粉色路线对应的位置上即可。

--这个图要自己截了很苦恼。红龙1次,点燃四根。只旋转黄色线圈6下到现在的位置,点一下蓝龙继续转黄圈2下,点一下红龙。点6下黄圈,点一下蓝龙。点1粉1黄1粉目的达到了,接下来简单了,点一下红龙,8下黄圈再点一下红龙4下黄圈,成功鸟。算上点火、灭火,共34下……不知道能否更少。回到图书馆深处,书台面前,查看。这个也要转转,转上面的小签(2),雨对水,云对雷,日对光。把边上几个小签都调调(2),拉出右侧的老头,老头吐火之后左侧也出来可以拉动的小签,出现绿色的拉杆。

拉动之后人像后面出现了长长的甬道。可是书台还在闪光让我很不爽,没有道具只能继续前行。跳过动画,进门看看黑乎乎,没啥要紧的先左转,看见了一个钥匙图,再次发挥神笔马良的精神,木炭一挥,钥匙到手,我怀疑马良是偷儿的祖儿。回到正门把梯子挪挪到天窗下面,用还没捂热的钥匙打开锁头,钻上去瞧瞧。上面有灯,但不亮,我想起来压箱底的一张灯夫,翻出来试试,果然是专款专用,灯亮了。

重新爬下来,树上的月亮与天上的相应成辉,亮了好干活,捡起来地上的2块木板,天上的两片雪花。向前冲去。撞进了画面我才发现这张真不错,生命力十足,可惜我是掠夺者。首先把圣杯在瀑布处陈满了水,浇在右侧大树下的小洞处。把得到的两块木板搭在段桥处,拾起侏儒的镐,刨开堵住河流的石块。下面开始大采集:捕虫网收获1只蝴蝶、一只蜜蜂;手擒获一只蚂蚱、一只蟾蜍。采摘蘑菇2个,枯叶2片,蓝色小花4朵,天上雪花一片恋恋不舍的离开图片,四本闪光的书就在眼前,分别打开填入采集的物品,得到四本书,和胡萝卜、坚果图片的碎片。重新进入图画,在河流的皮筏上发现同样残缺的图片,拼好,兔子和松鼠被吸引而来,顺流而下。

我也跟随他们的行踪到了画外。它们蜿蜒漂流到了左侧的房间,我也跟随进入。按着春夏秋冬从左到右把书架补充完整,首先是春的序曲,调节左上方的温度为中间位置,把屏幕上方架子上的小花拿下来填入画面,并选择右侧胡萝卜时间吸引小兔子。春的序曲就完工了,用捕虫网捉到飘荡的粉色小花。

拉动拉盛改变背景为夏的序曲,调节左上方的温度为高温,把屏幕上方架子上的向日葵和瓢虫拿下来填入画面,夏的序曲就完工了,用捕虫网捉到飞舞的蓝色蝴蝶。拉动拉盛改变背景为秋的序曲,调节左上方的温度为中间温度,把屏幕上方架子上的南瓜拿下来填入画面,并选择右侧坚果时间吸引小松鼠。秋的序曲就完工了,用捕虫网捉到飘荡的枫叶。拉动拉盛改变背景为冬的序曲,调节左上方的温度为低温,把屏幕上方架子上的雪人和圣诞树拿下来填入画面,冬的序曲就完工了,用捕虫网捉到飞舞的雪花。

春夏秋冬的代表到手了,回到书台的位置,打开立体画,将四样代表填入地板上对应的标记处,地下通道打开了。看看两边的闪光内容,有一个谜题需要解答,这个游戏有点耐心就好,规则是右侧小女孩接到的符号会在左侧出现,控制左侧的乌鸦消灭掉上面不需要出现的符文,让正确的符文通过,一共三组符文。提示通过了错误的符文会抵消掉通过正确的符文。一般而乌鸦太多不利于符文的通过。所以我建议只控制左边就好小女孩自己接没问题,大多数都符合的时候再控制控制小女孩得到自己想要的符文就好了。一条由书铺成的通道一直到对面,走过去拿走漂浮的书上的钥匙。跳过剧情,前进再前进。

我们来到了小提琴小镇。前行,拿到左边的小青蛙,继续前行,用钥匙打开铁门。继续前行,拿到第二只青蛙,查看中心,阅读留言并捡起海报碎片。顺便瞻仰下这个跟我们带来一定困扰的大脸。退回到小镇入口左转,撕掉左上角的遮挡看到虚线的青蛙,最后一次使用木炭得到第三只青蛙,。把图片补全,进入图片,这是个多彩的世界,拾起左下角的大石头砸碎彩色玻璃,嘿嘿我喜欢破坏。

下面是一个变相的演奏,四个音管从左到右是蓝、红、绿、橙,按照左侧石壁上光的颜色敲打不同的音管就可以了,同时出现2个颜色两个都敲就可以,非常简单。老蛤蟆被吵醒了,我们去收集青蛙。来到小镇口,这次右转,画笔向下拉动,暗门打开,里面有一只青蛙,打开暗门上面对着的窗子,又发现一只,继续前行,街口的灯后面墙上贴了一只,晃晃灯揭下来就好。6只收集完全。回到青蛙老窝,点中间的水坑做游戏。8只青蛙团团坐大家起吃苍蝇。对于这个游戏我很窝火。第一次通过玩的时候在这里被卡住了,原因是我不知道苍蝇还可以吐出来……,用了几个算法最终总有一只吃不到。后来我家老公用我的鼠标按了一下,发现苍蝇竟然吐出来了,我当时撞墙的心都有。

不感慨了,这个游戏不会死局,也没有固定的模式,我就提供一个答案,估计不是最简单的,因为极端悲伤不想去研究。以最上边左边这只定义为1,顺时针命名为2.3.4.5.6.7.8,点击顺序为1-8-7-6-4-3-7-4-4-2-7-5。结束点击得到三原色。之后退出到小镇门口后直行,前行到顶层,去跟大脸较劲。这个大脸涂色的整体原则就是从外向内,从一侧到另外一侧。说不上难就是麻烦,步骤很多,需要小心容易出错。不过我苦着脸,又要自己截图了。第一步注入三原色。第二步填好王冠的紫色。

除了王冠中间的那个都可打开涂满了颜色,红蓝混合。关好阀门,之后从耳朵放掉其他的颜色就可以下面几个都没什么难度,第三步填好黄色王冠、红唇、绿色领子、蓝色外圈、蓝色眼睛。并且把所有与他们连通的口全部封死。之后有点顺序问题了,填好紫色脖子部分。剩余除耳朵和眼白都填橙色,鼻子填黄色放掉多余部分,将眼角填紫色。将两腮填黄色,并封死最后放开鼻子的橙色达到最终效果,如左侧的小图。

填法不唯一。达到目的就好。点燃了灯塔,跳过动画,退到小镇口,诱拐,墙壁上拿到火炬(1),火炬拿回灯塔点燃之后再回来。别说不认路了。拿到火炬查看小店的招牌(3),用火炬烧断要折了的绳子,从地上捡起来提琴的一部分,继续前行,剧场门口拐弯,进去左边有一块小提琴(1),继续左转,木偶剧太边上也有一部分。小提琴齐全了,退回到街口,把左侧暗格的小提琴三部分填进去,向上拉画笔开关,得到完整滴小提琴。前行到木偶剧台,把小提琴给左边天字号第一位,演奏开始了,同时拿到蓝色纸飞机,联想图书馆,知道肯定是要个人放了它。在空中抓到一个蓝色的音符。

揣起来后退,来到巷子继续前行,看到一扇大门,门下四个孩子,得蓝色的一看就顺眼,仔细看看,音符安上,从手里得到定音鼓,换上蓝色纸飞机。回到木偶剧台,把定音鼓给左边天字号第二位,演奏开始了,同时拿到红色纸飞机,在空中抓到一个红色的音符。揣起来后退,来到巷子继续前行,看到一扇大门,找到冒红光的孩子,音符安上,从手里得到一张图片,换上红色纸飞机。这时候退到剧场门口,贴上刚到手的一张,拼门口的告示牌广告。

图片要旋转。回到木偶剧台,把大提琴给左边天字号第三位,演奏开始了,同时拿到绿色纸飞机,在空中抓到一个绿色的音符。揣起来后退,来到巷子继续前行,看到一扇大门,找到冒绿光的孩子,音符安上,从手里得到一张海报碎片,换上绿色纸飞机。拿了海报回剧院右侧墙上的海报补全。进入其中。找到10个萤火虫,跟他对话。把萤火虫放在他灯里,他给了钥匙咱们也出了画面。.用钥匙把马车的小抽屉打开,翻出来,纸龙头、纸长矛、纸龙翼、蜡笔、小刀。

回到海报前用刀把人割下来。进入马车小剧场看戏,用蜡笔画个太阳纸龙头、纸长矛、纸龙翼统统给龙和龙上的人按上。点龙吐火,灾难降临。用蜡笔画个月亮、城堡,疑问为啥用红蜡笔?拖动红签出来个小姑娘,调整她手中的点火器,之后星星之火可以燎原。

之后看到很多谜1的熟悉画面,心情很不错。谢幕了,小木偶拿走。回到木偶小剧场,吊上最后一只,把都要遗忘了的圆号塞给他,得到黄色音符和纸飞机。跑道大门口,给最后一个没有飞机的孩子装上音符和飞机。之后放飞吧自由的礼花。门开了,最后的勇往直前,最后用一次蜡笔,噢噢,通过啦,这个动画可以不跳过。至于奖励关卡--,实在有点懒的弄了,说说最后30块拼图,7个星星,过程不写了。

谜画之塔2(附教程)

谜画之塔2(附教程)第二个灯塔的彩色水怎么调?

首先要了解排水和染色。排水在两个耳朵出,每个边缘线都有小门,在混合颜料以及排掉污水时打开小门混合色料和其他染色的方法无区别:红+黄=橙红+蓝=紫黄+蓝=绿

下面是我使用的方法:

1.把三个色袋依次放入(皇冠处)

2.把皇冠上面的紫色部分填充好,要一个一个色块来,这一步十分重要(千万不可填到王冠上最中央的那个三角形,要不然那个颜色就排不出去了,只能skip过去了),排出多余颜色

3.把嘴唇涂红,眼睛涂蓝,排出多余颜色

4.把皇冠涂满,排出多余颜色

5,把鼻尖涂成黄颜色(一定要这样做!),排出多余颜色

用嘴唇部分的红色涂满它正下方的橙色部分,再通过鼻尖的黄颜色兑好颜色(千万不要让鼻尖也变色了)。并用它把眼眉涂成橙色,排出多余颜色

6.通过蓝色色块,把外面的绿太阳和篮圈填好,排出多余颜色

7.打开篮圈正下方的门,填紫色头发部分。然后用嘴唇的红色填好最下面的紫色部分,排出多余颜色

8.打开最外侧篮圈的闸门(篮圈上共3个门,除最下面的门外,其他两个都可以打开。灌满颜色后记得要关门),让整个脸部和耳朵外边都充满蓝色。再打开皇冠的一角,让黄颜色和蓝色充分混合变成绿色。然后合上脸部两侧的门。再通过脸颊处的门,在耳朵内侧把绿色的颜料排干净

9.通过头部下面的紫色头发,把皇冠下边两侧的紫色部分填充好,排出多余颜色

10。通过嘴唇的开关,把鼻子涂红(鼻尖的黄颜色部分不用管它先),排出多余颜色

11.用鼻尖的黄色把脸颊上的剩余部分填满。这时脸颊下边的黄颜色部分已经填好了。要检查石门是否关好。

12.把鼻子和鼻尖处的石门打开,颜色混合后即可

谜画之塔2(附教程)

谜画之塔2(附教程)游戏技巧

迷题之密码组合锁:既然知道密码了,打开此锁就容易多了,不过我没搞懂,所以我跳过去了

紧接着拿到扇叶,高脚杯,锚,城堡石楔。退出此画面,将扇叶和皮带放到壁龛的两个小东东上面,,纸云被吹走,拾起纸云,再次进入海滩,打破瓶子,出现一个Q的小海盗,跟他搭讪,小海盗说自己有坏血病(貌似就是缺维C),别小气,给他橙子图片,然后就要找大炮了

回到海滩,发现船偏左的沙上有一个十字形的光线,用铲子挖开,拿到大炮和发光的石头。把大炮给小海盗,要弹药,是神马呢?居然是椰子,于是装弹,瞄准(大炮可以360度的转,多么高低的大炮啊!!!),发射,赶走鲨鱼(其实它们没走而是死了),出现帆的轮廓,那木炭描(此为一笔画,不可断,不可断,只可同\(^o^)/~)

将纸云放到天空,于是出发咯~~~到达后,将锚放到海盗所坐位置的左下方,上岸。点两颗纸草,出现一个黑叉,铲子给海盗,找到一个唇印的情书,(,情书啊情书),信纸上找到水晶泪滴

回到海滩,把情书给雕像大叔,大叔哭了,别悲伤,果断拿走大叔的眼泪

回到有狮子的洞穴中,给右边的狮子放上毫无温度的泪滴,从狮子眼睛里拿到画布碎片,往正前方,将碎片放到画布上,牢房出现鸟~~~~

牢房:右边墙上拿到那个小一点的铁钩

回到Franklin讲话的房间,干画笔在地上蘸墨水,在旁边纸上照轮廓描摹桥,拿到桥的图片,将此图片放到洞穴上,进入正前方画面

将图画破烂部分毫不留情的撕下来,在画中拿到木炭,在画的右下角拿到灯夫图片,银音符,在海盗船的右下角拿到铲子

海滩画面,右边一坨椰子(其实只有三个),椰子前方一张图纸,将碎纸放到图纸上,拿到皮带,并发现一组密码

迷题之密码组合锁:既然知道密码了,打开此锁就容易多了,不过我没搞懂,所以我跳过去了

紧接着拿到扇叶,高脚杯,锚,城堡石楔。退出此画面,将扇叶和皮带放到壁龛的两个小东东上面,,纸云被吹走,拾起纸云,再次进入海滩,打破瓶子,出现一个Q的小海盗,跟他搭讪,小海盗说自己有坏血病(貌似就是缺维C),别小气,给他橙子图片,然后就要找大炮了

回到海滩,发现船偏左的沙上有一个十字形的光线,用铲子挖开,拿到大炮和发光的石头。把大炮给小海盗,要弹药,是神马呢?居然是椰子,于是装弹,瞄准(大炮可以360度的转,多么高低的大炮啊!!!),发射,赶走鲨鱼(其实它们没走而是死了),出现帆的轮廓,那木炭描(此为一笔画,不可断,不可断,只可同\(^o^)/~)

将图画破烂部分毫不留情的撕下来,在画中拿到木炭,在画的右下角拿到灯夫图片,银音符,在海盗船的右下角拿到铲子

海滩画面,右边一坨椰子(其实只有三个),椰子前方一张图纸,将碎纸放到图纸上,拿到皮带,并发现一组密码

迷题之密码组合锁:既然知道密码了,打开此锁就容易多了,不过我没搞懂,所以我跳过去了

紧接着拿到扇叶,高脚杯,锚,城堡石楔。退出此画面,将扇叶和皮带放到壁龛的两个小东东上面,,纸云被吹走,拾起纸云,再次进入海滩,打破瓶子,出现一个Q的小海盗,跟他搭讪,小海盗说自己有坏血病(貌似就是缺维C),别小气,给他橙子图片,然后就要找大炮了

回到海滩,发现船偏左的沙上有一个十字形的光线,用铲子挖开,拿到大炮和发光的石头。把大炮给小海盗,要弹药,是神马呢?居然是椰子,于是装弹,瞄准(大炮可以360度的转,多么高低的大炮啊!!!),发射,赶走鲨鱼(其实它们没走而是死了),出现帆的轮廓,那木炭描(此为一笔画,不可断,不可断,只可同\(^o^)/~)

将纸云放到天空,于是出发咯~~~到达后,将锚放到海盗所坐位置的左下方,上岸。点两颗纸草,出现一个黑叉,铲子给海盗,找到一个唇印的情书,(,情书啊情书),信纸上找到水晶泪滴

回到海滩,把情书给雕像大叔,大叔哭了,别悲伤,果断拿走大叔的眼泪

回到有狮子的洞穴中,给右边的狮子放上毫无温度的泪滴,从狮子眼睛里拿到画布碎片,往正前方,将碎片放到画布上,牢房出现鸟~~~~

牢房:右边墙上拿到那个小一点的铁钩

迷题之牢房:左边墙上写的是罗马数字VIIVXII,对应右边墙上内圈内圈内圈内圈内圈的2445,于是拿着铁钩敲栅栏向对应数字,进牢房,拿到银音符五个(十个音符终于圆满了),一个圆号

迷题之乐谱:点开乐谱,将十个银音符填补到乐谱上,移动音符,直到所有音符变成绿色,进入秘密洞穴

秘密洞穴:左边有石龙,右边需要三个石楔(只差一个恶龙石楔了,所以俺一点都不慌)继续前进,来到类似水帘洞

类似水帘洞:正前方基座底部拿到凿子,石柱中间拿到一个石盘,然后移动石柱(具体顺序我也不知道,反正我两次都是一顿乱移,蛮容易就拿到),得到另一个石盘。回到秘密洞穴的通道,用凿子在左边墙上拿到恶龙石楔,将三个石楔放到右边墙上的圆里,得到第三个石盘。回到水帘洞,把石盘放到基座,将巨龙组合正确(怎样算正确呢?自己琢磨,反正当正确的时候,你那火眼金睛一眼就能看出是正确的)进入城镇的橱窗

城镇的橱窗:在进来的台阶拿到一个石头符号,keepmoving!!!!

城镇的橱窗:左边挂着一块红布①,拿下来。向前走,画面右边拿到蓝色的光,左边拿到红布②。出来向左,拿到红布③,继续向上,拿到海报。向右边走,在左边扶手处拿到大圆盘,台阶上拿到蜂鸟图片,蓝色光派上用场,进入画框,拿正上方的中圆盘,那个车轱辘左下拿到石头符号。将海报放在风车画上,蜂鸟图片放到彩色喂鸟器上,点侧门,地上拿到石头符号和小圆盘,此时老巫婆要日,所以得去找日。回到风车画,点地上得到最后一个石头符号

迷题之风车画正门:要转三个圆盘,此时肖像的好处就来了,点肖像,他会告诉你详细的方法的,但是本人还是没看懂,所以再次跳过,拿到龙

回到画框,将龙放到童话书封面上,点右边挂的石蜗牛,得到石鸟。把石鸟挂到左边绳子上,得到发光的石头,回到风车画,将两块发光的石头填充到地面那里

迷题之日暑:依照地面的轮廓旋转圆圈,直到看到一张脸,我想这就是日了

到老巫婆那里拿到纸风车和纸蜂鸟

回到iris肖像的房间,点右边日记本,挪动红色标签,看到立体书那两个圆圈了吧?将纸风车放到左圆,纸蜂鸟放到右圆,得到魔法卷轴

再次城镇橱窗:左边台阶到灯塔顶,将卷轴放到幻影上,biu。。。。一个华丽丽的迷题又来了,迷题神马的,最讨厌了!!!!

点肖像解决此迷题吧

城镇橱窗正前方,到图书馆广场,小屁孩要修风筝,把他心脏打开,拿到针线,地上拿到榔头,三颗钉子。图书馆台阶右拿到木块,一块红布,回到风车画那里拿到两块红布,介样一共是六块红布。修风筝,小屁孩放风筝去了

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