突袭4是一款策略战争游戏,这款游戏的画风非常的精致,玩家们以上帝视角由上往下进行观看,能有更好的游戏掌控感,在游戏中还有很多的军事武器可以进行使用,玩家们可以选择坦克,飞机,核弹等对指定地区进行轰炸,攻击的特效让游戏更加的刺激,在游戏中指挥部队在地图上自由的进行探索,喜欢的玩家们抓紧时间下载安装吧!
突袭4游戏模式
战役关卡分为德军、苏军和盟军三大战役。
每个战役7个关卡,逐步解锁。
战役涵盖了二战中的各个重要节点,具有历史意义和战略意义。
战役中玩家通过完成更高的难度来获得更多的星级评价。
在战斗中以更低的损失杀伤更多的敌人也可以提升评价。
通过完成普通难度的战役关卡可以解锁更多的挑战。
挑战项目会让战斗变得更加复杂、高难同时更加有趣,充满挑战。
除开战役,还有线上对战和人机遭遇战模式。
玩家选择地图、将领(影响技能,也就兵种、战术特性和游戏)。
指定双方作战队伍规模,然后进行对战。
预购dlc加入了库尔斯科会战的地图。
通过选择不同的将领你将获得不同的初始技能和单位。
突袭4玩法指南
选择关卡后,你会看到一个简报。
简报左侧列出了本关的任务,当前例子就只有一个任务——占领火车站。
右侧地图会演示大致的地形和敌我态势。
你可以通过鼠标移动到地图边缘进行滚屏,也可以利用方向键实现。
滚轮可以缩放地图,便于观察。
左下箭头处是小地图,用以掌握部队视野内的敌我态势和地形特点,非常有用。
点击,框选我方目标可以进行操控,和普通的即时策略游戏类似。
1号框内是选择的单位详情,你可以看到运兵车的生命、燃料、弹药以及所有装载的士兵情况。
2号框内则是该单位能够进行的操作,例如移动、巡逻、定点射击、自由射击以及牵引、脱离牵引等。
遭遇目标后,如果是自由射击状态,部队会自动接战。
你也可以选择受到攻击才反击,这样有助于隐蔽偷袭。
你可以通过Ctrl加数字键对部队进行分组,便于操作。
部队如果在草丛等可以隐伏的地点时,头上会有眼睛图标。
这时敌人更难打击到我方,我方则能更好的打击敌人。
较潜的河道可以涉水通过。
从侧面和后方攻击敌人往往有更大的效果。
通过框选士兵并点击载具可以让士兵进入载具或者操作该载具。
只要该载具处于无人操控状态且并没有完全损坏,就能够派遣士兵前去控制,无论该载具属于敌方还是我方。
不同载具移动、转向、射击、装载等能力都不尽相同。
笔者会在战役中逐步解析。
士兵则可以进入战壕、房屋等建筑进行掩蔽并作战,能够大幅度的减少损失。
敌人部队在视野之外向我方推进时,会有图中右侧所示的提示黄圈。
例子中的圈代表有3辆坦克像我方靠近。
注意这些提示,提前做好攻防准备。
士兵、坦克、飞机等作战单位都有不同特性。
需要利用其特点有效打击敌人。
例如对付坦克时,反坦克炮,坦克歼击车、掩蔽的反坦克步兵扔出的反坦克手雷等都是有效的打击方式。
单位状态会有特殊的小图标提示,例如途中坦克上的黄色三角形感叹号就代表它受损了。
这时可以派遣修理车或者维修士兵点击进行修理。
其它状态例如缺乏弹药、燃料等也都有相应的提示。
记住,适时的维修、补给并抢夺敌方单位、资源能够在很大程度上建立起对敌人的优势。
越是复杂、高难的战役,越是需要细节上的及时快速操作。
不同单位可以进行的各类操作比较丰富。
如不同的士兵可以进行投弹、射击、埋设地雷、拆雷、迫击炮轰击等。
载具也是如此,坦克可以打开顶盖,增大视野(当然作战时更容易受损),运输车可以进行补给、装载等等。
通过完成关卡的任务目标达成胜利条件,解锁更难挑战以及新的战役关卡。
你在战斗中也可以通过各式各样的战略战术以及操作来获得奖章。
这些都能够在关卡总览中查看到。
突袭4德军战役指挥官特性
1、约翰内斯·布拉斯科维茨
约翰内斯持步兵学说其技能主要是对步兵的增强。
增加步兵的投弹、救治、侦察等各项能力,机动灵活,防御能力出众,持久战能力强大。
随着战役、对战经验的提升,可以选择的技能会更加丰富。
2、海茵茨·古德里安
德国装甲兵奠基人之一,闪电战的创造者之一。
古德里安的技能以装甲作战、反装甲作战为核心。
适合指挥大规模载具部队进行进攻作战。
3、费多尔·冯·博克
持支援战术理论。
依靠强大的维修、补给和战场工事、掩蔽能力来战胜对手。
适合进行防御作战或是长战线奔袭战。
德军战役流程一-色当战役
战役概览
色当战役时二战早期德军入侵法国的著名战役。
本关开始可以选择简单或普通难度,完成后可以解锁挑战任务。
游戏中,以更少的损失消灭敌人、完成战役可以获得最高3星,挑战任务额外可以获得1星。
本关主要是渡桥、抢占地利并摧毁敌方防御。
挑战模式中补给有限,更要精打细算。
兵种解析-三号坦克
战役中德军的主攻力量。
三号坦克拥有完善的反装甲、反工事、反人员火力。
虽然攻防能力并不出众,不过在战役早期还是很强硬。
兵种解析-步兵集群
德军步兵集群配置有步枪兵、冲锋枪兵、医疗兵和反坦克兵。
后期还会有迫击炮兵等特色兵种加入。
利用步兵的针对性能力作战,特别是在有掩体的情况下,非常具有性价比。
兵种解析-医疗兵
医疗兵能够恢复兵力,非常实用。
编组时可以让医疗兵单独分组,滞后待命。
兵种解析-Sd.Kfz 7维修车
没什么好说的,功能车,非常有用。
能够修复大多数没有完全损坏的载具。
好好保护。
兵种解析-法制75毫米反坦克炮
法军撤退后遗弃的装备。
在二战早期特别是对付法军自己的载具时很有效。
主要还是防御使用。
兵种解析-霍奇斯基H39轻型坦克
也是需要派步兵占领的战损/遗弃武器。
跑特快,用来缩在主力坦克后面打敌人还是很不错。
火力行,不耐打,机动兵种。
兵种解析-三号突击炮
纯粹的反装甲单位。
最好独立编制跟在主力后面。
遇到敌人装甲就拉出来打,反装甲能力强,射程远。
兵种解析-Sd.Kfz 251装甲运兵车
Sd.Kfz车系的运兵车。
就是用来解决步兵腿短的问题,让步兵跟上装甲部队的快速推进。
本身有一定的反步兵自卫火力。
兵种解析-欧宝闪电补给车
功能性车辆,也是个宝。
一定要照顾好欧宝补给车,不然坦克趴窝、没弹药了哭都来不及。
尤其是各种挑战模式,补给更是重要。
突袭4游戏心得:
【注重细节的画面】
与之前的作品相比,现今的Sudden Strike 4在游戏的画面上有着相当大的进步,那时的年代久远,技术上的不成熟,未能实现的游戏画面在4中得以实现。如果你之前一直在玩突袭3代或是更老版本,首次进入突袭4内,肯定会有所惊讶,甚至兴奋。就载具而言,大多数时候,地图上的一些树木,围栏等都能在坦克的出现下,遭到碾压而被破坏,而冰面的设定则是遭到炮弹的攻击将直接出现区域性破碎,并一次性带走冰面上方的一切生命。如果你选择重型坦克行驶在冰面上,也将因为过重的载体而下沉。
除去载具,针对士兵,相关补弹及修理都会有相应士兵出现并进行,每一个士兵都拥有较为细微的动作,投掷烟雾,手雷同样拥有标准的动作,而匍匐,爬行或许会让你想起曾经入学时的那一个夏季,这些在游戏的画面细节上直接给了玩家一个相当不错的优良体验,整场战斗也因为细节上的认真处理,发挥出了良好的战斗氛围。
【游戏内容尚少】
游戏虽然在细节,战役背景等制作上尚可,但Sudden Strike 4的游戏整体内容还是相对较少,在Steam上的多人与在线多人在游戏中可归为多人,而多人主要以单人中的战役为主,因此玩法上还是较为局限,遭遇战的地图加上库尔斯克(DLC),只有五个,总体来说,地图偏少且较单一,而玩法也比较固定。
第二点则为游戏内的兵种,步兵类型相对较少,玩来玩去,玩家其实就会发现,其实步兵一直都是那么几种,虽然游戏为步兵增设了一些弹药的消耗与投掷物等,但依旧很难弥补种类上的不足。而Sudden Strike 4内的载具类型,也与步兵类型有着相同的问题,整体偏少,不过载具同样类似有弹药,汽油等损耗。整个步兵载具种类较少,无法使玩家进行更有趣自由的兵种组合。
【二种主要游戏模式】
Sudden Strike 4虽然拥有多人在线,但总体来说可以分为2种模式,第一种战役模式,战役模式又分为三种战役背景,德军战役,苏军战役,盟军战役。各个战役拥有背景介绍,可调难度,同时拥有挑战,而在战役模式中还将拥有能够降低游戏整体难度的星,通过星能够在战役之前点出一些额外的技能,从而更容易在战役中进行霸主。战役拥有相当明确的任务目标,除挑战能够获得额外星外,优秀的游戏表现将能够获取本局最大星。战役模式主要偏向单人。
而第二种就是遭遇战了,该模式没有明确任务,能够随意发挥,主要为在一场遭遇战地图中进行战斗,多人模式中可与玩家或电脑进行遭遇战,而单人的遭遇战则仅限于与电脑进行。持续停留在地图的各个抢夺点,等待旗帜的完全上升,并能被判定为获得该据点。火车战据点主要用于出兵,而战地指挥部据点则能够为玩家提供战斗点数,这些点数都将被用于出兵,轰炸机轰炸,侦察机侦察,对地攻击,以及召唤伞兵。占领所有战地指挥部则胜利,反之失败。
突袭4游戏配置:
最低配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10
处理器: AMD or Intel, 3 GHz Dual-Core or 2.6 GHz Quad-Core
内存: 6 GB RAM
图形: AMD Radeon HD 7850, NVIDIA GeForce 660 series
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10
处理器: AMD Quad-Core @ 3.8 GHz or Intel Quad-Core @ 3.2 GHz
内存: 8 GB RAM
图形: AMD Radeon RX 470 or NVIDIA GeForce 1050 Ti series and above
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 12 GB 可用空间