七雄纷争无限黄金版特色
1.内政建设:建筑提供资源征收、科技研究、武将修炼、士兵补充、装备锻造等基础功能
2.名城争夺:不再是顶级玩家的独享,自由助攻和协防,更多联盟可参与
3.版图扩张:国家-联盟-玩家的社交立体结构,玩家争夺可改变世界版图
4.野外PK:攻城玩法,持续对抗,为多方支援和趁火打劫提供机会
七雄纷争武将最佳搭配
1、通用流(平民流)
西施+鬼谷子+芈月(后期换王翦)+信陵君(后期换范雎)+田单(后期换吴起)
核心:王翦+范雎的后排强力加持,西施+鬼谷子的暴力输出,吴起的全场减免伤
2、护盾流
郑旦+廉颇+乐毅+李信(大后期换蒙恬)+庞涓(大后期换李牧)
核心:蒙恬的盾+李牧的特效
3、火攻流
孙武+项燕+高渐离+孟尝君(大后期换钟无艳)+夏姬(大后期换伍子胥)
核心:孙武+项燕交互的debuff
4、奇袭流
越女+孙膑+韩非+乐羊(大后期换白起)+赵奢(大后期换张仪)
核心:白起的怯战+韩非的延长+张仪的双秒杀
七雄纷争手游武将怎么搭配?武将搭配攻略
5、土豪流(全红将混搭,相当于云顶之弈的九五,不要羁绊了全部5费卡)
(蒙恬+李牧)+(白起+张仪)+任意红色前排,这阵容要烧很多钱才能满足三体三星。
七雄纷争武将搭配有以上五种,氪金程度由低到高,大家可以根据自己的经济情况合理选择。
七雄纷争礼包码
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七雄纷争顶级NPC欧冶子攻略
战国是中华历史上浓墨重彩的一笔,是野花盛开的黄金时代,王侯将相、贩夫走卒、屠户厨子都能走上舞台留下自己的故事。如果要把战国比作一场RPG游戏的话,这些史书人物点亮的则是不同的技能树,比如庖丁点亮了厨艺、聂政点亮了武力、孙膑点亮了兵法,但是凭一己之力将科技点满的则只有欧冶子一人。
欧冶子当时在战国初期的地位就相当于在游戏中能卖给你极品神装的NPC商人,谁都能出问题,只有他是永恒的。别人还在用师父给的垃圾绿装时,欧冶子已经开始自己打造橙装了,中国历史上第一把铁剑“龙渊”就是出自他手。
战国时期的一系列名剑都和欧冶子脱不开关系,伍子胥用来自杀的工布剑、专诸刺杀吴王僚的鱼肠剑、杀死夫差的纯钧剑等都是由他打造。就像武林大侠不杀无名之辈一样,铸剑大师欧冶子只造高等橙装。
不过欧冶子的铸剑技术属于当时的尖端科技,不是谁都能学会的,所以像他一样出名的铸剑师也是寥寥无几。这些剑能传到后代的也没几个,主要原因在于后世够资格佩戴欧冶子所铸之剑的人大都是帝王将相,而他们的爱好就是带着各种宝贝给自己陪葬。
后世流传最多的其实是与欧冶子所铸之剑息息相关的各种事件乃至传说,尤其是各类有关的神话传说。什么楚王一个人拿着泰阿剑单挑了晋国数万大军还全身而退、勾践用巨阙剑的剑气就砍断了一辆马车、欧冶子铸造湛卢剑有雷公打铁蛟龙烧火等等,堪称战国时期的玄幻修仙爽文。
有其父必有其女,相传欧冶子的女儿就是莫邪,女婿就是干将。对于这种说法我是持怀疑态度的,因为他俩一个姓欧,一个姓莫,怎么听也不像真父女。不过虽然历史上两人不一定真是父女,但是在以战国七雄争霸为游戏背景的七雄纷争手游中,他俩确实是有相当深羁绊存在的。
七雄纷争中欧冶子是资质120的橙色武将,游戏里的定位是拥有强大全场输出能力的战士步将。游戏中他的人物建模身后就背着五把自己铸造的名剑,同时他的特性剑技也和这些剑有着密切关系。解锁此特性的欧冶子将会佩戴三把自己铸造的名剑,分别是湛卢,龙渊,赤霄,每把剑都对应着不同的战斗属性。湛卢是给欧冶子增加武力伤害,龙渊是当欧冶子生命值过低时给予他生命夺取效果,而赤霄则是在战斗中有几率让敌人缴械,这三把剑使得欧冶子兼具输出、防护、战术三种能力,所以是非常值得培养的后期武将。
作为主力输出型武将,阵容上最好给欧冶子搭配辅助型队友,莫邪在游戏中的技能殉剑能降低自己的生命值来为友军提供高额的攻击加成,和欧冶子在前期能组成相当不错的过渡阵容。所以前期的话建议搭配西门豹和莫邪,后期成型则换成信陵君和申不害。战斗中如果同时拥有欧冶子和莫邪,则将解锁相关羁绊为场上武将增加属性。
欧冶子携带兵种的话建议使用戟兵,一是戟兵输出高,二是戟兵能够有效的克制敌人骑兵的冲锋。既然是主力输出,兵法上自然是以爆伤害为主,疾击其后和横扫八荒都能极大提升欧冶子的输出能力。
七雄纷争将星攻略
1.当您回到主城后,拉到最左侧可以看到一个带有日晷的建筑,点击建筑就可以打开将星系统
2.在春秋战国跌宕起伏的数百年历史中,武将百家争鸣,各领风骚;兵法博采众长,波谲云诡——将星系统就是根据人物和兵法的组合,带来城池奖励的系统;
3.当您获得武将或兵法后,就有机会完成对应的将星组合,通过激活便可以使将星生效,带来强大的增益效果
4.另外,将星组合还可以持续进行升级,获得重复的武将或进阶了兵法之后,就可以达成更高级组合的条件,进行升级后,便可以获得更高的城池收益
5.最后,激活或升级将星组合之后,还可以积累将星值,达到一定数值后,就可以领取高额的黄金奖励
七雄纷争更新日志2.8.0版本内容新版本玩法介绍:
1.全新养成系统——战策:
(1)战策作为部队作战的策略效果,能够在战斗中起到决定性作用;
(2)佩戴同前缀名称的战策达到一定数量能够激活连携效果,可以着重强化部队在前、中、后期三个阶段的战斗强度。运用“田忌赛马”的思想与对方主公进行博弈,既是以弱胜强的机会,也是克敌制胜的法宝。
2.主城内所有建筑等级提升,其建筑内科技等级同步提升
3.武将等级上限提升至250级
4.装备等级上限提升值260级
5.新增武将:王翦、李牧
6.新增宝物:伐六国志、赵破匈奴简
二、功能优化
1.主界面功能排布进行了重新优化,整合优化后的功能排布更加合理
2.布阵界面布局进行微调
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