第五人格一号玩家版本监管者上分角色推荐攻略
一、红蝶
1、平均得分:80522、胜率:78%
3、红蝶作为游戏内比较早一批的监管者,相信不少玩家对其还是有较深的感情。虽然上赛季红夫人的出现倒是抢了红蝶不少的风头,但是自身技能的超长追击能力,在日常排位赛中还是相当好用的,技能机制简单所以胜率也是相当不错的。
二、约瑟夫
1、平均分:8245
2、胜率:67%
3、约瑟夫由于技能的原因,开局就可以拍照镜像击杀,直接放到一位角色。在对面少一个人的情况下大大降低了地方修复发电机的进度。不过约瑟夫最强的还是要属于守门,在对面修复完发电机之后,站在门口抓人还是相当强势的,不过要提前去门口蹲守,可别被对面敲敲溜走了。
三、黄衣之主
1、平均分:8621
2、胜率:71%
3、黄衣之主的造型无疑对玩家来说杀伤力十足,打出技能的情况下更是逃生者的噩梦。不过对于技术要求较高,毕竟高攻击意味着追击能力是其短板。想用其上分的玩家还是需要好好磨练下技术的。
四、小丑
1、平均分:9005
2、胜率:70%
3、小丑可以说是游戏内从上线就很强势的角色,闪现一刀打开技能接拉锯光速带走一位玩家,到后来的版本改版,但是不管怎么说依然是玩家内人气比较高的监管者之一。由于技能机制的原因,不管任何版本都能拿来上分。
五、梦之女巫
1、平均分:9912
2、胜率:65%
3、女巫算是游戏内比较bug的存在了,技能可以召唤信徒,信徒蹲守发电机女巫再去抓人,基本上在大神手里对面玩家就别想着安心的修发电机了。同时守人效果也是极为优秀的,赛季上分首选监管者。
屠夫加点之三大主流人格加点攻略
第五人格的同学们,在游戏中求生者和监管者分别具有100点人格点数可供大家按分配去解锁自己喜欢的人格效果,那么在众多的人格效果之中如何选择正确且强势的人格呢,今天我们就来讲讲监管者如何搭配自己的人格点数,如何利用人格上的优势去压制求生者,并且告诉大家那些强势的人格可供大家选择!
TOP.1
【张狂线】
张狂:监管者在游戏开始后持续一段是时间内将持续获得存在感,存在感的获取会在解锁一接技能后停止。
后遗症:倒地的求生者自料上限降低10%/20%/30%。
占有欲:在警戒半径内,降低求生者3%/5%/7%的破译,治疗,破坏速度。
狩鹿:显示18米范围内倒地的求生者
作用分析:10局游戏中起码有七八局屠夫都带有张狂人格,张狂能有如此广阔的受众跟他的强势效果离不开关系,作为服务于技能的人格效果,张狂对于那些依赖技能的监管者来说就是神器,哪怕它的作用已经被削弱过了,但不乏有屠夫仍在使用并将其发扬光大,毕竟削弱过后怒气积攒的时间也在半分钟左右,快速解锁技能如果使用得当是可以给求生者出其不意的致命一击。
实战技巧:张狂的使用要点就是注意技能时间,如果你能在开局55秒后砍到人,技能会立刻解锁,如果110秒你也没有砍到人技能也会解锁,当然首刀越快越好,那么如何快速获得首刀呢,第一找好欺负的,例如:盲女,律师,机械师等……,第二不要追进大型废墟,尤其是在没有技能的情况下,求生者很容易利用大型废墟拖延你,第三用好辅助特质拿首刀,例如:巡视者,闪现,传送,这几个辅助特质在首刀时有时也非常大.
适用角色:小丑,鹿头,杰克,黄衣之主
TOP.2
【封窗线】
紧闭空间:当监管者跨过窗户时,可以封住窗户二十秒,期间监管者和求生者都不能翻越这个窗户。
破坏欲:摧毁木板的速度增加20/30/40%
厄运震慑:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米外,监管者的普通攻击有可能造成厄运震慑,产生双倍威慑值。
恶化:受伤的求生者破译,治疗,破坏速度减少5%
作用分析:主流天赋,封窗的作用简单有短板,但是玩家对他却又无可奈何,封窗的核心作用就是帮助屠夫减少求生者可以利用的遛屠夫地点(一般是小型无敌点,例如:军工厂,木屋),但对于一些大型废墟来说封窗的作用就会被削弱但很小,因为求生者在大型废墟内能够翻越的板窗比较多,他不需要重复在一个地点来遛屠夫,当然对于小型无敌点来说如果你不想在一个地方被溜到死,封窗就是你最好的选择,尤其是对于萌新来说
实战技巧:封窗我只建议在小型无敌点使用,事实大型无敌点作用非常微小,有翻窗的时间我们还不如思考怎样使用技能或者辅助特质来帮助我们破解无敌点,不要因为求生者翻窗我们就翻窗,如果是墙宽短的情况我们完全不需要翻墙阻挡求生者,直接绕过去砍他,所以在翻墙的时候请思考这面墙有没有必要翻,要知道求生者的逃跑轨迹,如果求生者选择用这面墙遛你,你在封窗也不迟,没有必要就不要封窗,屠夫翻窗浪费的时间很重要,并且一味单纯的追赶求生者绝对是最低效的手段,能用技能解决就绝不翻窗,封窗封的不是无关紧要的窗户!
适合角色:所有屠夫(除了杰克)
TOP.3
【挽留】
挽留:逃脱门通电后,获得一刀倒地状态,击中后必定让求生者直接倒地,状态持续120秒。位于下方顶端,也称一刀斩。
狂欢:逃脱们通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移动速度增加4%/6%/8%,效果持续;120秒。
嘲弄:当有求生者被放在狂欢之椅时,自身移动速度增加3%/4%/5%。
惯性;攻击恢复速度增加10%。
作用分析:俗称一刀斩,这是屠夫震慑求生者的最强手段,一刀斩令所有的求生这恐惧不已,在某些时刻一刀斩意味着翻盘,平局,团灭,再不济也能拖下一名求生者,这已经在游戏中被证实过无数次,一刀斩的确可以帮助屠夫已瞬间逆转战局,对于一些实力不济的萌新来说一刀斩也可以帮助他们弥补一些技术方面的缺陷。
实战技巧:一刀斩的作用简单明了,唯一需要注意的是求生者准备开那扇门,如果两扇门都有求生者,我们也只能选择一扇,尽量选择附近障碍物少的门,当然厂长就可以尝试两边通吃,其他求生者最好搭配传送使用效果更佳。
适合角色:所有屠夫(除了鹿头)
TOP.4
【通缉线】
通缉:有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位并显示其轮廓;当狂欢之椅上求生者被救下后,被锁定者的轮廓会持续15秒后消失。
好客之道:牵气球速度增加5%/10%/15%。
群鸦:周围20/26/32米范围内,当求生者惊动乌鸦时,乌鸦会明确的告诉你人类的位置。
夜枭:在警戒半径内,降低求生者30%的破译,治疗和破坏校准的成功范围。
作用分析:冷门天赋,相比上面三个大热门,通缉在游戏中非常少见,他的作用也的确与我们的游戏习惯相搏,因为只有把求生者放在椅子上才可以看到另一名求生者,虽然求生者死亡或者被救走仍然可以显示15秒,但是大部分守尸玩家会浪费掉通缉的大部分效果,技能就是帮助屠夫准确定位,个人觉得耳鸣可以一定程度上代替他的作用,虽然无法精确定位,耳鸣响起我们找到求生者的几率70%以上 ,并且耳鸣还没有时间限制,当然这并不是说通缉毫无用处,对于大神来说他们的玩法有可能就不需要守尸,主动出击快速结束游戏,对于普通玩家来说通缉需要前置条件,并且作用并不是那么重要,自然不会对通缉感兴趣。
实战技巧:想要完全发挥通缉的效果,就是要大胆出击,在抓住一名求生者后,立刻用传送追击另一名求生者,注意这里尽量还是选择软柿子捏,如果求生者在大型废墟内你就要掂量一下你能不能快速拿下他,如果不能就是偷鸡不成蚀把米,这也是为什么不建议一般玩家尝试,当然通缉的超强定位可以让我们隔墙也可以清晰的知道求生者在哪里,我们也可以用这个视野优势捕捉求生者,总之不建议小白使用,大神就算不带天赋也吊打一票玩家。
适合角色:大神小丑,杰克,约瑟夫,厂长……
TOP.5
【其他天赋】
耳鸣:当你距离一个求生者36米范围内,会获得一个提示。
幽闭恐惧大门通电二十秒内,若场上存在四个可行动的求生者,则大门开启速度降低50%
恶犬:延迟求生者的足迹1/1.5/2秒
约束:减少自身15%的恐惧半径。
报幕:大门通电后,显示求生者5秒。
作用分析:这些使用的小人格在战斗中的帮助也不可小视,有耳鸣你不愁找不到人,幽闭空间和报幕都是配合一刀斩使用的,约束的作用是潜在的,他可以让你多靠近求生者一部分距离,不像离求生这还远着呢他就已经有心跳了,恶犬的作用就不用多说了,就是帮助你追击求生者。
适用角色:所有屠夫
第五人格游戏玩法
1、多语种:Identity V目前已经发行英文、日语、繁体中文等多种语言,未来还会推出泰语等小语种。
2、总榜第一:《第五人格》已在港台地区获得App Store总榜第一的成绩。
3、刺激性生存:玩家在游戏中一样会步入到神秘庄园内,扮演求生者和监管者两方阵营中的角色,通过1V4非对称性对抗,来上演一场属于生存的刺激游戏。
4、“蒂姆伯顿”式画风:游戏还会打造“蒂姆伯顿”式画风,地图场景哥特式建筑随处可见,人物造型上也非常惹眼,补丁、纽扣等夸张元素相得益彰。
5、美术风格独特:昏暗的光线、诡异的造型、复杂的地图,充满“死亡”的气息。
6、1V4非对称性对抗:四人扮演幸存者,一人扮演屠夫的角色,幸存者必须想方设法打开出口以逃离,而屠夫则会不惜一切追踪幸存者并将他们杀死以获得胜利。
7、多重角色:玩家可以选择超过20个角色,每个角色都可以进一步个性化养成。