百鬼夜行是一款二次元卡通画风的角色策略手游,这款游戏的画风非常精致,在游戏中玩家们将穿越到鬼怪世界,在这个世界玩家们为了保护人类出现了多种职业,这些职业都是有特殊能力的人,玩家们可以选择强大的角色进行游戏的阵容组合,为了探索世界奥秘不断战斗,喜欢这款游戏的玩家们抓紧时间下载吧!
百鬼夜行妖怪攻略
1、游戏中有6种角色品质:白(N)、绿(NR)、蓝(R)、紫(SR)、金(SSR)和闪金(UTR)。
2、闪金肯定是在成长和技能上最好的啦。每个角色也有他特有的主动技能或被动属性,这些往往能决定战斗的胜负,而建立在角色之上的,还有英雄组合这一概念,直白的说,就是英雄之间的组合技。
3、下面我们就来看下几种典型的技能介绍:
(1)回复型
代表妖怪:镰鼬
两种回复型技能,重点注意:个人奥义是敌方总战力,连锁奥义是300%普攻伤害的回复。一定要分清楚。不要走进误区。
(2)功能型
代表妖怪:铃彦姬
持续回复,SR武将必不可缺的神器,每回合回复30%的战力,翻盘必备。连锁奥义的999点闪避,可以让你前期完美躲避任何伤害。
(3)辅助型
代表妖怪:手洗鬼
无主动技能,纯辅助加属性妖怪。
(4)特殊类
此类妖怪比较多,小编找了几个代表性的介绍一下。
A、鬼兜
封印敌方触发几率小于5%的技能2回合。
B、山兔
无法闪避型技能,针对于闪避比较高的BOSS使用。但是回复型技能吸收的是本次伤害的100%战斗力。
C、鬼一口
伤害为敌方已损失的战斗力的伤害(例:开场为敌方战力100W,回复为100W以下时的已损失100%的战斗力)。敌方血量越低,伤害越高.
D、觉
伤害为敌方总战力的70%,也就是开场时的怪物战斗力。敌方已损失过30%的战斗力,这个技能触发可能就是秒杀。
E、座敷童子
分为2个形态:坐下和起身。坐下时的奥义伤害是回复己方已损失战力。(例:开场为100W,回复为100W以下时的已损失120%的战斗力)。起身时会有一个复活技能。
怪物的技能种类比较多,需要各位主公多多去研究,看清楚技能介绍。小编就在此就不多介绍,具体各位主公是喜欢回复打不死小强型,眩晕封印控制型,暴力一波清场型的阵容,就需要自己去搭配啦。希望能给各位一点帮助。
百鬼夜行最强阵容搭配攻略
第一种:回血流
主要属性:闪避,主要输出技能:高几率回复型BUFF回复型
这种阵容顾名思义,就是慢慢耗死对手….当然,为什么选择闪避作为主属性而不是防御?当然是因为需要最大限度地保留现有战力基础,从而将BUFF回复型技能的效果达到最佳。大家知道,在这个游戏的战斗中,战力是可以突破现有上限的,如果你能一直保持几个回合的无损状态,又一直在囤积战力,那是很可怕的!你的战力越高,每回合回复的越多,攻击力也越大,还越耐打,“战力越打越多”就是这个流派的核心之处!不过,这个阵容类型输出不高…...所以,如果要选择这条线走下去,英雄的选择就需要闪避属性和BUFF回复型英雄。
给大家推荐几个比较亲民的:
闪避:蛇骨婆、长冠、盗墓小鬼、灯笼鬼、火前坊。(大佬就直接用赤影和画妖这两个SSR好啦)
回血:火间虫入道、逆柱、铃彦姬、蛇带、雨降小僧。(同样,大佬直接考虑飞缘魔、目竞、孟婆、雨女、一反木绵、座敷童子这些SSR就好)再搭配按照当前生命值百分比打伤害的妖怪,比如机寻、毛倡妓、鬼中忍黑、琵琶牧牧、濡女(有雨女一定要上啊!),简直无敌!
第二种:暴击流
主要属性:暴击,主要输出技能:暴击伤害
这种估计是大家最喜欢的一类了,暴力输出,简单明了。而且一般来说爆伤技能都无视闪避,能保证输出伤害,加上暴击属性加成,简直如虎添翼。但是,缺点也比较明显,需要提升基础战力,而且追求暴击属性的话,其他的属性势必也低,不能保证自身的高生存力,还需要一定的速度保证先手,这样技能的触发概率就被无情的稀释了。当然,高爆伤还是能吸引一些人的。
这个流派的推荐英雄:
暴击:撒砂婆婆、油赤子、鲤鱼精、小雨坊。
输出:沟出、网切、算盘坊主、海坊主、围棋精、以津真天、阴摩罗鬼、森侯罗、一反木绵、姬武士等。
爆伤的英雄还是比较多的,就不一一举例了。别忘记给自己补速度哦,不然的话,光爆伤没先手优势会被削弱,当然,想玩极端的话就全爆好了......玩的就是心跳!
第三种:真实伤害流
主要属性:威压,主要输出技能:无视防御和闪避的百分比伤害技能
这个流派,说实话比较冷门,阵容也非常难弄。倒不是输出英雄难弄,而是高威压属性的英雄。选择威压的原因很明显,提高技能伤害,因为真实输出的技能伤害太有限了…...虽然优点是无视防御和闪避。所以能提高伤害的,除了自身的战力,就是威压了。
除了以上出现过的推荐角色和阵容搭配,游戏里还有上百种妖怪角色,期待大家在游戏中体验丰富的战斗模式,发掘出更多阵容,自由搭配,策略作战!
百鬼夜行角色属性介绍
1、总战力:战斗开始时的基础战力,即你的队伍战力。
2、当前战力:即在当前战斗中的剩余战力,当前战力可以通过回复技能超过总战力。
3、速度:谁速度高谁先出手,如果一样则挑战方先出手。
4、防御:减少受到的非真实攻击的伤害,防御越高越抗揍(无视防御技能除外)。
5、暴击:对暴击伤害有一定加成,暴击越高,暴击时伤害加成越高。
6、闪避:提升闪避概率,闪避值越高,敌人命中几率就越低。
7、命中:应该是减少对面的回避率,命中属性越高,失手概率越小。
8、威压:提升基础攻击伤害,主要在未出发技能时普攻效果值收益越大。
9、抗性:减少最终损伤,降低对方回复。