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Corona渲染器For 3ds Max 14-22

V7.0免费版
Corona渲染器For 3ds Max 14-22
更新时间:2022-11-18软件大小:3.92GB软件格式:.rar
授权方式:免费版软件语言:简体中文软件类型:国产软件

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软件介绍

Corona渲染器是一款适用于3DMAX软件中使用的照片渲染拆检,能够为用户们提供写实效果的选照片渲染效果,拥有专业的3D渲染效果,支持交互式3D渲染、去噪、灯光效果混和等功能,帮助用户渲染出高质量的作品,让你能够实现图像的渲染,轻松的添加材质信息,带给你最便捷的材质渲染效果,制作出拥有不错视觉效果的产品,有需要的朋友快来通过winwin7分享的地址获取吧!

coronarenderer渲染器中文版介绍

Corona renderer是一个全新的集成到MAX的相片级渲染器,它能够经过插件的方式完整地集成在3dsmax2011到3dsmax2017中,它仍然处于深化研制阶段,它能够渲染出高质量的成果,正如上面的官网著作所示,现已有很多人开始将它运用在工作当中,它花了我们长达96天,但我们相信这是值得等待, 整个团队在过去几个月里在这个版本上做了大量的工作,支持autodesk 3ds Max版本2012-2018

corona渲染器

Corona渲染器安装教程:

1、安装 Corona-3dsmax-1.6.1.exe

2、复制 Corona_Release.dll 到 3ds max 根目录

3、复制 CoronaImage.exe and CoronaImageCmd.exe 到 C:\Program Files\Corona\

4、用管理员身份运行 "Write_token-3dsmax.bat"

5、完成

Corona渲染器功能

1.材质

CR目前不支持vray材质,据官方透露,下一个版本会支持VRAY材质。CR提供了一个标准材质和数个常用shader,还有一些特色的程序贴图。CR的标准材质跟MAX的ARCH材质非常相似,具体参数不多解释。

2.灯光

CR提供两种灯光,Corona Light和Corona Sun。前者和VRAYLIGHT类似。提供球型和面片两种灯光形式。(没有半球)。 Corona Sun 如果和Vray sun比较的话,CR太阳比VRAY太阳更加精练简洁。而且CR太阳是通过参数去控制方向和角度的,所以他可很准确地控制阳光(这个有点类似MAX内置的daylight天光系统)。除了这两个光源之外,CR还有一个Corona sky程序贴图,可用于环境背景中,功能类似vraysky。使用Corona sky +Corona sun渲染出来的日景有很强的光感和空气感。

3.相机与爆光控制器

为什么要先说这个,个人认为无论其它参数你怎么整,首先最重要的、直接影响效果的还是相机。VRAY有物理相机,功能参数类似于单反,Mentalray没有相机,但它提供了一个爆光控制器,和普通相机组合使用,功能甚至比VRAY物理相机强。说了这么多不会VRAY物理相机或者单反的朋友不能理解的东西,现在告诉你,其实,CR是不自带相机和爆光控制器的,目前他只能使用普通相机。但是,CR的color mapping中提供了一套非常霸气又傻瓜式的参数来控制爆光和色温、色彩。

4.散布

做建筑表现的必不可少就是MutilScatter,要知道它只能支持VRAY?那么我用CR渲染怎么办?没关系,CR提供了自己的散布工具,名为CoronaScatter。

5.代理

这个问题大家必然很关心,它跟vray和Mentalray一样,有自己的代理!

Corona渲染器新功能介绍

1.新VFB布局

对VFB的更改将允许您使用一个简单的复选框启用或禁用色调映射,LUT和其他选项,此外,工具现在自带自己的功能解释

2.新改进的随机采样器

在相同的时间限制中产生显著的降低噪点

3.改进的分布式渲染

Corona分布式渲染(DR)已经改进,虽然这仍在进行中,并且每日构建中的版本是实验性的  - 如果在工作当中使用Corona分布式渲染(DR)请记住这一点。

当前所改进的包括,一旦DR服务器启动,3ds Max就会在从服务器上生成,从服务器现在从主服务器收集缺失的资产并在本地缓存它们,Adaptivity(自适应性)现在与DR一起工作,从服务器现在关注VFB(帧缓存)区域,此外,主机和奴隶机的新接口会显示更多信息

4.Corona Multimap中的随机模式

Corona Multimap中的随机模式设置,可让您轻松的结果中调整颜色的平衡

5.LightMix复选框

通过一个简单的复选框来启用或禁用选定的灯或灯组

6.高范围动态贴图(HDRI)的采样改进

除了从新修改了随机采样算法的外,对于具有高动态范围的贴图HRID采样也已经改进,允许渲染更快地呈现。

下面通过GIF比较了1.52和1.6渲染到15%的时间时噪点所花费的时间(使用新的随机采样器将会在提示更大的速度)。

7.改进的圆边

圆边贴图现在可以呈现出更好的结果,更加接近建模出切面

8.将LightMix设置复制到场景所对应的灯光

该功能目前仍然完善(因此还没有完成,如果你想测试)可以在开发,“>场景”选项中允许您将使用LightMix进行的调整复制到场景中所对应的灯光。

9.改进CoronaMix到CoronaMtl凹凸通道

在将结果发送到corona材料中的凹凸通道之前,CoronaMix现已完善功能。这允许创建凹凸贴图中的更高级选项。下面是使用CoronaMix在凹凸沟道中的材料:

Corona渲染器特色

LUT
已添加到VFB中,便于大家可以载入.cube和.3dlLUT文档以用于3D渲染。CoronaOutput映射目前还适用LUT解决,适合于将LUT用于位图文件或全过程映射在材料中应用。
CoronaDistanceMap
容许您建立“智能化”材料,了解他们与场景下对象多远。使用这些来加上海域四周的波浪纹,物件相见的损坏,阳台中的灰尘噪声这些。
互动式LightMix
是CoronaRenderer特有的,可使您在3D渲染期内和以后调节灯光效果和发亮材料的强度颜色-极致适用从细微调整至大白天到夜晚的所有事情。
VFB作用
绽开,炫光,电影色调映射,晕影和对比度,使你更为创下载之家造性地操纵最后的结果,降低您依靠后期制作软件的需求。
Corona材料
正在更新,以满足快速发展的国家标准。这就意味着如果你了解在别的模块中工作中,而且从第三方软件(如Allegorithmic的化学物质专用工具,Quixel的Megascans等)导进材料时,它们工作方式会更符合您的期待。目前情景将载入一个新的PBR方式禁止使用,并且在如果需要开启Legacy方式,以保证它在错误材料做出任何变更的情形下展现。除此之外,纹路变的电晕放电材料现在可以直接从3dsMax视嘴中浏览。

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