OpenAL全名Open Audio Library,是自由软件界的一款跨平台音效API,支持使用在Windows、Linux 系统上,软件负责系统和声卡之间的沟通,非常适合用于游戏引擎用声音库!
OpenAL软件简介
OpenAL的发展:
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。
OpenAL是Open Audio Library的简称,在PC游戏中经常用到OPENAL。OPENAL有许多的潜能,有许多的声音库工作在最地层的hardware上。但OPENAL的设计者经过无数的测试使她成为一个高级的API。
OpenAL软件功能
1、在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。
2、收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。
3、用于Windows的OpenAL安装程序将安装OpenAL 1、1库,从而使核心的OpenAL业务以及诸如EAX和EFX效果扩展的支持。
4、来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。
5、缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。
使用教程
下载并运行OpenAL,点击“OK”,就完成了。
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