Blockbench是一款开源的 3D 模型制作和编辑工具,专门为Minecraft等方块风格游戏的建模提供支持。它允许用户创建、编辑和导出多种格式的 3D 模型,并提供了丰富的功能与工具,适用于游戏开发者、设计师、艺术家以及Minecraft玩家等群体。Blockbench以其简单易用的界面和强大的自定义功能,成为了构建游戏内物品、角色、方块和结构的理想工具。该软件还有很多软件优势等您下载!
Blockbench导出ysm方法
打开Blockbench并加载你的模型:首先,启动Blockbench软件,并加载你想要导出的YSM模型。
选择导出格式:在软件中找到导出选项,通常在文件菜单中。选择合适的导出格式,确保选择能够支持YSM模型的格式。
设置导出参数:在导出窗口中,根据需要设置相关参数,如文件命名、保存位置等。
开始导出:确认设置后,点击导出按钮开始导出过程。等待导出完成,并在指定位置找到导出的YSM模型文件。
Blockbench调成中文方法
打开Blockbench软件:启动Blockbench后,点击菜单栏中的“File”(文件)。
进入设置:在“File”菜单中选择“Settings”(设置),然后选择“General”(常规)。
选择语言:在“General”设置中,找到“Language”(语言)选项,选择“简体中文”(Chinese)。
重启软件:选择后,重启Blockbench以使设置生效。
此外,如果你需要制作自定义方块模型,可以按照以下步骤进行:
新建项目:在Blockbench中新建一个“自由模型”项目,填写文件名以及几何体名称。
设置贴图:将小蓝花贴图拖入项目中,选择一个cube并调整其大小、位置及旋转,使其的north面位于16 x 16网格的对角线上。
应用贴图:选择北面,然后把小蓝花贴图应用上去。
保存工程:完成设置后,点击文件-保存工程,保存到指定的路径。
Blockbench常见问题及解决方法
文件格式不支持:确保选择的导出格式支持YSM模型。如果不确定,可以参考Blockbench的官方文档或社区论坛。
导出失败:如果导出过程中出现错误,检查模型是否有未保存的更改,或者尝试关闭其他占用资源的程序后再进行导出。
模型加载问题:如果导出后的YSM模型无法在游戏中加载,可能是格式不正确或游戏版本不兼容。确认使用的游戏版本是否支持该格式,并检查文件是否完整无误。
通过以上步骤和注意事项,你可以成功地从Blockbench导出YSM模型,并将其应用到Minecraft或其他支持该格式的软件中。
为了更深入地了解如何解决YSM模型加载问题,可以观看相关视频教程,其中详细介绍了如何确认使用正确的游戏版本以及正确导入和导出模型文件:
Blockbench软件功能
多维数据集编辑
一次移动,旋转,翻转或重新处理多个元素。 或者创建组以便于管理。
显示设置
不要浪费时间改变数字并重新加载资源包。 Blockbench拥有全部内置功能!
导出格式
Blockbench可以导出为各种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
一键绑定
改变所有的钥匙,让程序成为你的!
Blockbench软件特色
1、可以设置旋转原点的大小
2、轴控制尺寸也是可以调整的
3、3轴控制工具的大小可以在设置界面选择
4、也支持渲染透明纹理透明
5、动画纹理每秒帧数也能控制
6、在显示界面上可以交换右侧和左侧边栏
7、您可以撤消的步骤数
8、限制画布到3x3块区域以防止无效模型
9、如果可能的话,将旋转元素移动到各自的轴上
Blockbench软件优势
1、Blockbench最新版可以设置旋转原点的大小。
2、轴控制尺寸也是可以调整的。
3、3轴控制工具的大小可以在设置界面选择。
4、也支持渲染透明纹理透明。
5、 动画纹理每秒帧数也能控制。
6、在显示界面上可以交换右侧和左侧边栏。
7、您可以撤消的步骤数。
8、限制画布到3x3块区域以防止无效模型。
9、 如果可能的话,将旋转元素移动到各自的轴上。
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