北方绝境手机版怎么玩?
1、在本站下载游戏安装设备,打开等待片刻2、途中如若出现需要安装“google play”无需理会,点击右上角的X即可进入游戏
3、进入游戏主界面,点击设置
4、玩家可以根据自身情况以及手机设备更改帧数
5、点击开始按钮,进入下方界面,玩家可以选择喜欢的角色以及游戏困难程度
6、等待游戏加载片刻
7、进入游戏,即可迎接多条新手教程指示
8、面对那些从四面八方来的敌军
9、进行攻击,好好守护自己的岛屿
10、最终赢得游戏的胜利
北方绝境手机版游戏技巧
己方职业最开始的时候都是普通兵,只拿短剑,攒6个硬币后才能选职业,再攒12个硬币装备升2级,最后攒20个硬币装备升满级,总共下来需要38个硬币才能升满一个兵种,还不算技能还有道具升级,每个岛随机产出3-10个硬币不等
盾兵
最主力兵种,建议在第10个岛链时候装备尽快升满,技能天降正义(从高处落下击飞敌人)可以先不用管,但是一定要升,因为这技能除开锁子甲其他种类的敌人一律秒杀。道具带增加人口上限的,补员,重锤
枪兵(幸运e)
次主力,利用好地形或者盾兵配合能做到无伤过关,但是被远程和近身克制,战斗时候要等单位进攻姿势摆好后才能进行输出(矛指向敌人),不能像盾兵可以右键直接骑脸。升级的话先升盾兵再升枪兵,交替着升。技能冲锋(击退位于枪兵前方格子的敌人)个人认为是3个职业里收益最高的,满级后能把敌人上岸的敌人不管你多少hp直接推下海,等盾兵2升后马上点出来。道具带补员,增加人口上限
弓兵
这职业简直就是弟中之弟啊!!!玄学到离谱的命中率,几轮下来可能对方一船兵(3人)就死一个人,个人认为是个中期职业(后期因为持盾的敌人太多了,除非带了增加人口上限的道具,否则弓兵的输出非常不稳定),再者因为中后期敌方船上人多,站的密度大,增加弓箭的命中率(雾)。技能万箭齐发(顾名思义)要提前预判敌方走的格子,其他职业升完技能后如果有余钱就升。道具带手雷还有增加人口上限(ps:手雷有友军伤害,而且ai攻击机制特别傻,己方盾兵看着丢手雷了还往敌人那冲,唯一解决办法就是让盾兵和敌人之间至少有一个格子的空位,等手雷炸了再右键骑脸)
北方绝境手机版兵种介绍
1、己方兵种短剑民兵:自家初始两队或收编指挥官得到,初始兵种,属性极差,只能加以投资升级。
剑盾步兵:中坚兵种,其对弓箭手的防御能力和良好的肉搏能力使其成为很多地图不可或缺的重要战力。
长枪手:富微操空间、击杀快感与拥有高KDA的强势军队,在某些地形下一夫当关万夫莫开,具有优秀的防御能力和清线能力,也是区分高手与普通玩家的划分度兵种。
弓箭手:玩法较为随机和“看脸”的兵种,被很多人斥之为“垃圾”,但在获得大量投资的情况下也能发挥高强度的战斗力和不可替代的战术作用,非常吃资源的兵种。
2、敌人兵种
持剑:最弱的低级怪。
持盾:被枪兵克制,甚至能被枪兵无伤打。
持弓:论己方弓与敌方弓兵差距,能打能跑还能放你风筝!气不气!后面一来就是一大船恶心死你,严重克制枪兵。
持盾维京人:交战前先飞你一斧子再说!建议打他时先让盾兵勾引飞斧,然后枪兵再上,没有飞斧的维京人和普通持盾没啥区别。
锁子甲mong男:目前为止我遇到的最肉的敌人,最好不要用盾兵去打,除非甩技能,被枪兵克制(枪兵能无伤打)。
持巨弓的锁子甲mong男:这游戏能远程的都是来恶心玩家的!!!貌似一出生就能射你岛上的兵,超强的穿透和击退,最好的解决办法就是先避开他的视野,等他船靠岸再让盾兵骑脸(同理可以去对付弓兵)。
持红色花纹圆盾:持盾的升级版,更挨揍,更具有击退性,如果遇到5个以上需要3级枪兵才能无伤,2级有概率被击退和近身。
北方绝境手机版游戏特色
1、作品中的岛屿和风格显得非常的迷人且独特,玩家能在其中施展策略进行计划。2、你能在作品中进行无限的升级并变得越来越强大,为你带来了非常强大的游戏主题。
3、玩家在作品中通过战斗获得更大的回报,你能在游戏中通过战斗将民兵发展成为战士。
4、玩家在作品只能赖以生存的岛屿受到了威胁,你需要在其中击败来袭的敌人。
5、你能通过一定的技巧和攻略在这里保护自己的岛屿,玩家需要发挥自己的布局实力。
6、这部作品中各个方面的战斗都刻画得非常的全面,你需要拥有不同的士兵在战场上运用弓箭手。
北方绝境手机版游戏亮点
实时战术策略游戏调兵遣将来抵御维京人,他们自由对策来威胁你的部署。选择你的战斗并认真计划撤退转移!指挥官不能死而复生;失去一切,游戏结束!
智能单元控制
你将指挥防守并部署大局,指示你的士兵负责其他事务,对当前情况直接作出反应。
程序生成的岛屿
每个岛屿都风格迷人并布局独特。你要从方方面面都做好战略规划,因为你只有一次机会将他们从敌人入侵中拯救过来。
解锁升级
更强大更聪明的防守会带来更多的收获。用这些把你的臣民从一群散漫民兵培养成经验丰富的勇士。
北方绝境手机版更新内容
1、升级/元升级:增加了4个新项目——地雷、杰宾娜、哲人之石和圣杯。
增加英雄特质-指挥官的独特魅力。
解锁物品和特征以装备你的首发指挥官。
在新的codex视图中查看游戏中所有升级的详细信息。
重新平衡所有发射单位的能力(炸弹、战锤等)。
削弱了战锤,调整了目标,增加了第三级升级。
冲刺攻击被强化,并与步兵等级(老兵/精英)成比例。
当失去一个物品岛时,你可以看到你会赢得哪个物品。
2、活动:
在玩关卡之前看看你将面对的敌人类型。
敌方类型数量与敌方总数相关。
维京边境的移动更受控制,在更困难的情况下移动更快。
Jabena项目允许一名指挥官在每个战役回合的两个岛屿上部署。
可选允许重新启动级别,作为启动活动时的选项。
添加了检查点岛,提供了一个可以返回的固定点,而不是重新启动活动。
非常困难的困难是在努力完成后解锁的。
删除旧活动保存的功能。
3、经济:
黄金现在存放在一个共享的黄金库中,而不是分配给指挥官。
一场战役中的黄金总量更受控制,RNG更少。
一些稀有岛屿的黄金数量很高,但相应的威胁水平。
哲学家的石头项目为经济增加了额外的黄金。
4、一般战斗:
用一种新的敌人类型取代了红色防御的旧敌人。
大多数敌人(包括有盾牌的)都能被击落船只。
你的弓箭手更有可能瞄准非掩护部队。
所有的弓箭手(除了野兽)都更有可能瞄准昏迷的部队。
敌人的弓箭手更有可能瞄准被掩护的部队。
斧头投掷者更有可能用斧头瞄准被掩护的部队。
当被命令从敌人那里撤退时,步兵的反应更灵敏。
长矛更容易在受到惊吓的敌人附近形成。
弓箭手在接近地形时更擅长瞄准。
部队不太可能被困在地形的尖角上。
长腿着地现在做显著的特技伤害,而不是击倒。
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