失落城堡手游特点:
1、横版动作闯关,升级触屏体验回味街机手感,自定义操作玩出花2、大量随机要素,武器/道具/场景/怪物搭配组合,冒险绝不重样
3、武器划分职业,技能系统千变万化,年迈的猎人也有失算的时候
4、四人开黑联机,随时随地带新入坑,欢声笑语打出GG
5、全新排行功能,每日每周准时更新,用最骚的操作上榜
6、随机生成的各种地牢关卡,超多经典的BOSS怪物。
7、各种稀奇古怪的物品道具,独一无二的战斗效果。
8、升级可以强化人物的各种属性和解锁全新的技能。
失落城堡手游亮点:
丰富多样的武器装备游戏同样拥有丰富多样的武器装备,始终给予玩家崭新的体验。稳重强力的大剑,轻巧灵便的双刀,迅疾猛烈的长枪,攻防一体的剑盾,威力十足的火枪,强韧的弓箭,百变的法杖,总计7种二百多把武器,每把武器都有其专属的技能特技。盔甲在游戏中也是必不可少的装备,游戏中拥有轻、中、重3种类型的盔甲,不同的盔甲会给玩家提供不同的攻击、生命、防御、暴击、移速、技能冷却加成,有些盔甲也会为特定的武器类型提供加成。不同的武器和盔甲代表着不同的打法风格,职业之间无缝切换,每一种都能带来截然不同的游戏体验,总有一款属于你。
丰富多样的武器装备
优秀的Boss设计
游戏也具有优秀的BOSS设计,形形色色的BOSS攻击方式众多且具有特点,玩家需要合理走位并且搭配正确的攻击节奏才能获胜,BOSS的造型设计和攻击动画也很精致,攻击特效也是十分的华丽,并且在击败相关BOSS后会解锁其专属的武器装备,勾起玩家击败BOSS的欲望。
优秀的Boss设计
游戏随机性
身为Roguelike游戏,游戏的随机性也不可忽视,游戏的每一局开始系统都会给玩家不同的初始武器,玩家在游戏过程中所拯救的NPC也会为玩家带来不同的初始装备,每次所进入的房间也完全随机,不同的怪物和BOSS激发玩家探索未知的欲望,当然有时候你会遇到NPC和商店,你可以用从战斗中获得的金币购买装备和获取补给,也有可以献祭血量获得数值加成的祭坛,同时可能也会遇到类似老虎机的生物让你豪赌一把,如此丰富的随机元素绝对能够给玩家的每一局游戏都带来新鲜感。
游戏随机性
灵魂献祭玩法
难度方面游戏同传统的Roguelike游戏一样,玩家死亡后装备和金币会全部丢失,但游戏也提供了两种难度供玩家选择。除此之外,游戏也具有独特的灵魂献祭玩法,每次击败怪物玩家都会获得一定的恶魔灵魂,玩家每次死亡,都可以用本局获得的恶魔灵魂解锁新的能力。你可以解锁新的技能,比如基础的攻击、防御、生命值等等。也可以用来提升你的装备,比如武器的选择等等。你可以选择战斗技能,也可以长期投入,让你在每一场战斗中都能得到更多的金币和灵魂,解锁更多的新技能。你不会因为一次又一次的失败而感到灰心丧气,你可以明显地感受到自己在不断地增强。让你可以更容易地去对付更多的强敌,去探索更深处的城堡,积累更多的经验,而不会再一次的失败。
灵魂献祭玩法
多周目系统
因为游戏的核心玩法很简单,所以通关一周目的玩家都可以将自己的技能保存进入多周目,而在新的周目中,除了那些强大的旧怪物之外,还有新的BOSS和剧情,如果你觉得还是不够刺激,那就继续开启新的周目,去挑战自己的极限吧。
联机系统
在游戏中你不仅可以单打独斗也支持最多4人联机,并且支持玩家与玩家之间的PvP战斗,联机的乐趣可谓是一加一大于二的效果了,与朋友联机时不仅要当心敌人的攻击,同时也要小心来自背后的偷袭,有时为了争夺掉落的装备也会相爱相杀。
失落城堡游戏玩法技巧:
武器推荐:
法杖:双刃,大剑。法杖个人感觉真鸡儿强,武器SP技能:瞬移简直太厉害了,bug技能个人感觉最强SP技能没有之一。而且很多法杖可以发出异常属性攻击,打小怪非常好用,而且法杖的技能之一:连射,爆发伤害,低冷却,小怪基本一下秒(如果你常用法杖就就不用我多说了,躲过怪物一次技能攻击贴脸一下秒,一关boss基本两套无伤带走)更不用说其他技能了比如月圆(变狼等于无限大药,也可能把自己变成狗),禁咒(把怪变成青蛙真暴力,也可能把自己变成青蛙)陨石(帅就完事了,距离不好把控。)。
大剑:攻击前后摇比较大,伤害高,SP技能很蠢蓄力释放可太秀了(第一关来说,冲脸狂战士,飞斧,法师,弓箭手,基本不可能蓄力,boss更别想了。感觉就是用来打打史莱姆和清理地图可破坏物品的。)为什么很难用的大剑可以值得推荐呢?因为帅啊,村正不帅吗?紫刀不帅吗?帅就完事了,要啥自行车。
双刃:高攻速,高暴击,低伤害。SP技能突进,技能类型大多也都是附魔或者突进从内而外的透露出莽夫的气息。所以不是很推荐新手用因为根本刹不住车,但是又很爽快所以值得尝试一下。
天赋推荐:
三钥匙必点,更多箱子,更多物品,更多药水必点。攻击,暴力,护甲,移速,血量,冷却,前期各点一解锁后面的技能。
大工匠,幸运,大炼金术师:必点(非常牛逼的三个技能尤其是幸运和大炼金术师一个宝箱掉落更好一个,不会有坏药剂)。
重甲精通:必点,后期那个防具防御高血量加的多拿那个。后期boss伤害巨高尤其是最终boss一不留神就被秒杀所以推荐点。
遗产:选点,或者加1即可。
饥不择食:点满,为数不多增加容错率的这个天赋的效果是潜移默化的,是润物无声的,非常好用。推荐点满。
炸弹人:选点。配合道具大师还不错,但是道具流派基本不可能通关所以点一下解锁第一行最终技能即可(这里指道具大师)。
魔神的限免令:必点。白嫖一时爽,一直白嫖一直爽。
铜肠铁胃:必点。虽然说是有几率免疫但是没人会拿到药剂不喝。
灵魂收割者:点满,点满,点满。唯一一个增加灵魂量的天赋点满就完事了。
持久力:选点。
第一行最终天赋:狂战士:点满,最后的血量,最后的疯狂,不是你死,就是我亡!荣耀属于天生战狂!!莽就完事了!!!
第二行最终天赋:第六感:点满,重点说一下,有时候当你打完房间后你可以看一下有可能会出现两条路,其中一条路是特殊房大致分为:献祭房,挑战房,陷阱房,商店。收益很高通关必去。触发效果是其中一个门口会出现紫色脚印。注意是有几率触发,有时候也会明明有两条路但是没触发这时候就相信直觉吧。
第三行最终天赋:复苏:点满。
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