《蚁族崛起》游戏介绍
《蚁族崛起》讲述了人类庭院中,受神树祝福的蚂蚁觉醒了属于自己的文明,并形成了各自的阵营势力,为了争夺神树所孕育的生命之果,进行着无尽的激烈战斗的故事。玩家作为一个族群的统帅,通过招募英雄,建筑蚁巢来壮大自己的实力,以此守护族群,开疆拓土,成为庭院的霸主!游戏核心玩法既有以个人为中心的对战、远征玩法,也有以联盟为中心的社交、联盟战、联盟BOSS。游戏继承了策略游戏核心的策略感,通过英雄、战法、战宠多方面的搭配,结合别具一格的战中操作模式,可以实现在移动设备上的“指尖斗阵”。
与此同时,游戏采用行业前沿的引擎开发,呈现高品质的画面。同时画面还原庭院细节,玩家可以尽情感受微观世界乐趣,在神奇的蚂蚁世界中畅游!
《蚁族崛起》新版特性
1、对战:(1) 提升全分段击败机器人可掠夺资源量;
(2) 优化中低分段可匹配对手的蚁后宫殿等级范围,现在可以更容易匹配到实力相近的对手了;
(3) 增加每日对战剩余次数的显示,可以直接在对战【搜索对手】按钮处查看。
2、背包:新增“培养道具、消耗道具、宝物、其他道具”四个分类标签,统帅可以根据分类快速浏览或选择背包中的道具。
3、战争学院:新增LV7后战争学院建筑模型
(1) 建筑科技—城墙,支持多方案选择;
(2) 城墙反伤科技平衡性调整:当前的反伤科技会对群攻的单位造成超额的伤害,这些单位在面对佩戴反伤科技的城墙时将损失抗衡的手段,同时也让选择反伤科技的实际收益高于其余的三种城墙科技;
我们期望四种城墙科技是各有特色的,也鼓励玩家针对自己不同的阵型,挑选最合适的城墙科技。为此我们增加了单次的反伤上限次数——同时攻击多个城墙时,只能最多触发两次反伤。
4、英雄:修复伯利克利战争之矛攻击异常的问题
(1) 该问题会导致在特定情况下战争之矛会损失部分攻击次数,导致实际伤害低于预期。修正该问题后战争之矛的实际伤害会恢复至正常的水平——攻速会变慢但单次伤害会提升。
《蚁族崛起》更新内容
新增内容1、守护神系统:开启条件:玩家等级达到45级;(1)有四位不同的守护神静候你的唤醒和提升。(2)每个守护神对应一个英雄职业,并为对应职业的英雄带去祝福。(3)系统开启时,勇士们可以进行一次免费的守护神唤醒。2、角斗场每日排名、进度奖励新增守护神相关道具;3、巅峰赛排名奖励、助威商店新增守护神相关道具。优化内容1、随着世界杯落幕,蚂蚁竞速去掉足球,恢复为原版竞速。上一篇:海底大猎杀手游版
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