《魔法学徒的一天》无尽之塔
进入主城的“试炼之塔”,就能找到“无尽之塔”的入口,进入之后从第一层开始逐层往上挑战,玩家使用1个轮回令进行挑战,每一层都需要打败不同的守卫才能到达下一层,挑战成功就能得到相应奖励。这里需要注意的是,如果挑战失败就会扣除轮回令哦,挑战成功则不消耗轮回令,所以如何巧妙搭配阵容成功通关也是至关重要的。到达每一层后都可以看到本层守卫的阵营和属性,玩家可以利用游戏的阵营克制系统“排兵布阵”,掌握策略战斗小窍门,get打倒BOSS的正确“姿势”!层数越高,奖励越丰富,甚至有概率获得多倍奖励。当层数到达了一定级别,还会有额外的丰厚奖励,比如通过第1层奖励金币5k,升品石50,通关第50层奖励金币25k,升品石20,5星英雄碎片50……挑战升级,福利多多!无尽之塔最高可打到250层,不愧是让你一次玩过瘾的最佳选择。无尽之塔排行榜会根据玩家推进的层数高低进行排名,层数相同则先到达的排在前面。加入战斗,打下这座塔,魔法世界的“斗神”非你莫属!
《魔法学徒的一天》英雄介绍—宙斯
专属神器天神之力(被动):每次攻击对每个目标额外造成15%的攻击伤害.回合开始时,队伍中每拥有一个光系或者暗系英雄则本回合宙斯攻击增加30%,生命提升10%;
技能介绍
雷霆一击(奥义):对敌方全体目标造成170%的攻击伤害,并回复己方血量最少英雄90%的攻击等量生命,英雄自身有35%的概率获得感电效果2回合,每回合对敌方全体造成攻击45%的伤害;
神罚:普通攻击变为攻击血量最少的目标,造成210%的攻击伤害,自身带有感电效果时,每次攻击回复己方全体40%攻击等量生命;
远古之躯:攻击提升45%,神圣攻击提升20%,生命40%,每回合宙斯可抵御150%的攻击等量伤害;
宙斯之怒:每回合攻击时,有60%的概率引发雷电效果,对对方全体造成140%的攻击伤害;
《魔法学徒的一天》英雄介绍—亡灵法师
白骨森林(奥义):对敌方所有目标造成160%的攻击伤害,并减少所有命中目标12%的防御,持续2回合;尸毒:普通攻击变为对随机2名目标造成150%的攻击伤害,并对受击目标添加中毒效果,每回合对目标造成70%的攻击伤害,持续3回合;
生灵之敌:攻击提升35%,生命提升45%;普通攻击和奥义会对生命值低于30%的目标额外造成80%的攻击伤害;
尸爆:敌方目标死亡时回复自身140%的攻击等量生命;死亡目标会产生尸爆,尸爆对敌方全体造成80%的攻击伤害,如果目标身上有中毒效果则成额外造成60%的攻击伤害;
《魔法学徒的一天》英雄介绍—魅魔
安抚之吻(奥义):对敌方全体目标造成160%的伤害,并使其中毒,每回合造成75%的攻击伤害,持续2回合;有30%的概率使目标睡眠2回合;惊醒:普通攻击变为对后排目标造成120%的攻击伤害,并有50%的概率使目标中毒2回合,每回合造成70%的攻击伤害;攻击时给敌方睡眠目标附加惊醒效果,使目标受到的伤害提升10%,持续3回合;
契约:英雄攻击提升40%,英雄血量提升50%;
魅惑:生命低于60%时使敌方全体中毒,每包合造成80%攻击伤害,持续2回合(该效果只触发一次);
《魔法学徒的一天》英雄介绍—死亡骑士
专属神器不灭(被动):每当己方人员有死亡时,死亡骑士立即回复55点能量。死亡骑士死亡后会以82%的生命复活1次;
技能介绍
地渊之声(奥义):对敌方全体造成200%的攻击伤害,并回复前排60%的攻击等量生命:有100%几率对目标附加[暴击印记,死亡骑士对印记目标暴击可造成额外120%的攻击伤害;
灵魂收割:普通攻击变为对前排所有目标造成125%的攻击伤害。英雄攻击提升30%,英雄生命提升50%;
暗影之心:受到攻击有60%的几率对攻击者附加[暴击印死亡骑土对印记目标暴击可造成额外120%的攻击伤害;
死亡冲击:有英雄死亡时,回复自身80%攻击等量生命,增加45%的能量,并提升自身7%的暴击概率,可叠加3层;英雄自身死亡时,对敌方全体造成220%的攻击伤害;
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