韵律源点国际版是一款音乐节奏的冒险闯关游戏,有着各种精美细腻的二次元角色形象们,并且还有着不同风格类型的音乐,大家将去在各个关卡中去收集更多美少女角色们去根据其独特的技能属性变得更加的强大去根据音乐的节奏不断的进行点击屏幕音符与演奏出完美的音乐,去获得更多高分,解锁更多的成就,去享受音乐的魅力,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来本站下载体验一下游戏吧!
韵律源点国际版游戏背景
三维立体节奏游戏
“和蔼的纯白色光芒,正在那失落世界的旋律斗争中等待着你。”
在这个挑战性十足的街机风格音乐游戏中随着旋律而触碰、按压与滑动;聆听来自以日本为首的世界各地作曲者所写的歌曲!
体验全新的音符种类「音弧」:淋漓尽致地利用屏幕空间来滑动并跟随流动的旋律。在这光芒与斗争相互纠缠的失落世界中遗失自我。
韵律源点国际版游戏优势
随时随地游玩,无需网络连接
可以在手机与平板电脑上畅玩!
同时拥有免费歌曲与付费歌曲。解锁大量免费歌曲或付费购买更加精彩的歌曲——由你选择!
包含游戏原创独立的歌曲。
韵律源点国际版评分系统介绍
计分与判定
Arcaea的判定分为大PURE、小PURE、FAR和LOST四种。
大PURE:两种情况:1.单键判定时间前后25ms以内;2.击中长条或音弧。游戏中最为严格的判定。显示为音符处的紫色PURE。计入连击。
小PURE:单键判定时间前后50ms,并且不满足大Pure的条件。显示为音符处的紫色PURE和屏幕中间的蓝色Early/红色Late(需开启设置中的“显示过快/过慢”)。计入连击。
若游玩一张谱面时,每个音符都得到大Pure或小Pure,将得到“Pure Memory”评价,并在选曲界面显示为蓝色的“P”。
FAR:单键判定时间为前后100ms,并且不满足Pure的条件。显示为音符处的黄色FAR和屏幕中间的蓝色Early/红色Late。计入连击。
若游玩一张谱面时,没有音符得到Lost,并且满足Track Complete的条件时,将得到“Full Recall”评价,并在选曲界面显示为紫色的“F”。
LOST:在前后100ms内未击中或提前100-120ms击中单键。显示为音符处的红色LOST,Lost会导致连击中断。
通关状态
TRACK LOST
回忆条低于70%(或者困难模式下回忆条归零)
TRACK COMPLETE
70%回忆率过关(或者困难模式游玩歌曲直到结束)
FULL RECALL
无Lost出现,并TRACK COMPLETE(简称全连)
PURE MEMORY
无Lost和Far出现(简称P,PM,一般认为PURE MEMORY就是收歌)
计分方式
基本分:满分为10000000,单个Note的分数为(10000000/谱面Note总量),游玩过程中每个Pure获得完整的分数,Far获得一半分数,Lost不得分(基本分达到10000000后任何判定均不增加基本分)
判定附加分;每个大Pure会额外加1分,其他判定均不加分,附加分无上限。拿到所有附加分时,即成绩为(10000000+谱面Note总量)时的成绩成为理论值
举例:Tiferet Future难度谱面共计1086键。某神仙在一次练习的时候打出了984大Pure,97小Pure,3Far,2Lost的成绩。Pure每个音符得分为9208.103,Far每个音符得分为4604.052,Lost每个音符得分为0,总分即为(984+97)×9208.103+3×4604.552+2×0+984=9968755.639,显示得分为9968755
即使Note数量足够多(不低于2237),导致最终结算的总分大于10000000,但是只要有Far或Lost判定,就都不会算作Pure Memory
依据曲目得分,有以下不同的评价,均于选曲页面中显示为紫色的相应评价。
韵律源点国际版剧情解析
1-1(降生)
光逐渐恢复意识,苏醒于arcaea的世界(所谓的arcaea即是充满着回忆的碎片,呈蝴蝶型),她看到了碎片中美好的回忆并感叹道“太美妙了”(这似乎与目前的结局arcaea世界崩塌时光所发出的感叹一致),对于碎片中无数美好的事物,她感到欣喜与满足
1-2
光发现了碎片中蕴藏的是各种各样的美好回忆,她认为这个世界是由回忆组成的世界,不知道出于什么原因,这些碎片总是形影不离地跟着她,也许是因为本能吧,光开始收集这些零落的碎片
1-3
她不住地浏览着这些令人轻松愉快的回忆碎片,这些碎片浑身散发着闪亮的光芒,这使光感到喜悦,再加上碎片中绚烂的回忆,更使她感到欢欣,她的心情也随之放松下来,沉浸于这美好的世界中,此刻的她只要享受愉快的回忆就足够了,她也乐于沉浸于此
1-4
光不停地收集着碎片,这些碎片铺盖住了天空,回忆碎片实在是太美丽,这使她浸没于其中无法自拔,她收集的碎片将arcaea世界装饰成了只有欢乐与无忧的极乐世界,她太沉迷于这些美好的事物,以至于麻木到了即使见过了无数次重复的回忆,却依然像初见它们那样享受,美好的回忆不断重复,光渐渐地只知道幸福与快乐,大脑变得单一枯燥,但她本人并没有意识到这一点,也并没有想过这些行为会导致什么样的后果
1-5(物极必反)
光穿行于老旧的礼堂中(礼堂昔日的庄严感早已经褪去,或许也是为了衬托光对于沉迷美好回忆的习以为常,逐渐感到乏味起来),她一遍又一遍地重复观看着这些回忆,它们早就已经变得单调无趣,她对于这些回忆碎片的新鲜感也在逐渐消失,这些充满着爱的回忆,实在是重复了太多遍,就仿佛这个世界中只有美丽的回忆,枯燥无聊。她开始对这些回忆产生厌恶感,但她做的只有逃避它们,不去面对他们(剧情中写“究竟已经过去了多少天?”,也许是揭示了光发现自己太沉迷于虚幻的回忆中,她想逃走,但是她畏缩了,她不再去想这件事,这就又使她陷入了虚假的甜蜜之中),突然,她又萌生了一个新的念想,也许只是她摄取的美好不够多才使她产生了恐惧,她相信她遗失的快乐都会被一一找到,于是她开始更加疯狂地寻找回忆碎片,因为无论她怎么做,跟随她的arcaea都不愿离去(索性直接开摆)她没有被这个反常的现象干扰,光依旧义无反顾地寻找着回忆碎片,继续麻木催眠自己(即使这是个错误的决定)。显然,她在arcaea的泥沼里越陷越深,而她却依旧继续着这个错误的选择
1-6
她将这个错误的决定延续下去的结果就是
她彻底地迷失在了arcaea的世界里
光在如此长的时间里,观看的只有美好的回忆,这导致了她的感官对于一切美好的事物失去了感知的能力,丧失了在arcaea世界的目的(虽然她降生于arcaea世界时也根本就没有目的,但当时她只是单纯的不知道怎么定目的,现在则是失去了确定目的的能力,也就是“没有能力思考任何目的”,但是这种思考目的的能力后来又被异象碎片救回来了)她只是空洞地注视着回忆碎片们,它们填满了整个天空,但因为长期以来的麻痹(可以理解为洗脑),她已经无法再分辨这些回忆到底讲述了什么,真正地被arcaea吞噬了
1-7(转折-异象碎片)
她的思维停滞了,身体的各个部位好像都停止运作了,将要成为arcaea的空壳的她,忽然看到了在天空尽头,出现了那么一片特殊的玻璃碎片(这应该就是异象碎片,因为往后的插图中hikari都是以骨折光的形式出现的,而且在解锁骨折光【曲目】的过程中,需要进入es的异象,所以我如此肯定这就是异象碎片)这片玻璃驱散了天空中乌泱泱的回忆碎片,光的意识逐渐清醒了些。这时她才意识到,她只顾着沉迷于虚幻的回忆之中,已经很久都没有思考过了(我猜是异象碎片拯救了光,因为在vs-2中也提到了光举起了那片曾经给予她救赎的碎片,想必也就是异象碎片了吧),那碎片破坏掉了由美好回忆组成的“天堂”,她吃惊地注视着这枚碎片,却没想到这异象碎片中的回忆,是属于自己的回忆(没想到吧)她默默地浏览着自己的回忆,原来从很久以前,甚至是她刚降临于这个世界时,幸福就已经抛弃了她,她将永远被锁在这座由玻璃构成的囚牢中
1-8(觉悟)
光收集的那些碎片逐个被异象碎片击破,如雨点般噼里啪啦摔碎在地上,它们映照的是那已经死亡的极乐世界。她哭了,因为她在被拯救(就是异象碎片打破美好幻境的时候)的时候,失去了所有的回忆(戒网瘾)。果然,那些幻境一样的碎片还在垂死挣扎,反映出更加美好放纵的回忆,但光不会理睬它们了,她在被这些碎片折磨的过程中,已经丧失了对它们的兴趣,她紧握着异象碎片,也许是因为感谢,也可能是因为后悔,后悔自己的愚昧无知,蠢蠢欲动,她就这样亲手把自己锁在了监狱里,来不及了,这世界就是个巨大的牢狱,她永远也没可能逃出去了
1-9(彻悟)
那片由无数记忆碎片编织成的天网,现在已经零落成了只剩几枚屈指可数的碎玻璃渣。光从麻木的状态下走了出来,即使永远离不开这里,可是她必须向前看,为了避免自己再次陷入那温柔的陷阱中,她必须找到一个理由来鼓舞自己前进
一切又回到了原点她不得不面对之前自己逃避过的问题,arcaea世界究竟有什么意义?为什么她会在这里……?想到这里,少女的眼瞳又明亮起来,她找到了目标,就像是重生,这个世界好像又被重新定义了,那些回忆碎片不再主动接近她,因为她明白自己不会再重蹈覆辙,从前迷茫的时光都将会成为永久的回忆
这是一条崭新的路,无论是好是坏,hikari都必须矢志不渝地寻找下去……
韵律源点国际版游戏测评
我深入体验了韵律源点,并被其独特的音乐体验所折服。游戏中的曲目不仅丰富多彩,而且挑战难度令人兴奋。我特别喜欢游戏的视觉效果,插图与音乐的完美融合让我陷入了美妙的音乐世界。与全球玩家的竞技让游戏更加刺激,我鼓励您加入韵律源点的音乐之旅,亲自感受其中的乐趣!
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