三国战纪游戏特色
1、剧情完美复刻自三国战纪,让玩家玩到最原滋原味的三国战纪。
2、保留街机玩法优良传统的同时注入rpg游戏元素的新鲜血液。
3、三国时期名将全部都将登场,并还按实力为他们划分了颜色等级。
4、武将还有星级等级,不似颜色等级不能变化,星级等级可以由玩家强化增加。
三国战纪风云再起火剑
捡火剑其他条件:
1、想拿火剑必须有至少两个人。
2、第一关必须要打出傀儡娃娃。跑着撞两次boss就能撞出来了,必须诸葛亮或者马超拿傀儡。
3、第二关进入捡火剑的那个地图时,必须立刻由吃了蝎子百毒不侵的黄忠快速跑进那个门口冒着毒气的门,或者其他的人用了隐身衣也是可以跑进去的.时间限制在5秒内。
4、第二关装火剑的箱子必须由拿了傀儡的。
捡火剑流程:
1、选择马超或者诸葛亮。
2、第一关打孙姬时,撞她三下就会掉落傀儡娃娃,快速把它捡起来。
3、第二关第一个画面把小兵清完之后走上路。千万别走下路,下路是没有火剑的哦。
4、这时可以让黄忠上场,以免后面时间来不及捡防毒蝎子。
5、第二个画面过去走上面的山洞,也别走下面。
6、这个画面上面有个隐蔽的路,我们就走这条,别往右边走。
7、这里一开始要跑起来,跑到一个箱子旁,打开箱子,让黄忠把蝎子捡起来。可以在道具栏里看到有一个蝎子的图标。
8、来到定军山最后打夏侯渊的画面,一开始都跑起来,让黄忠从有毒气冒出来的门进去,让后马超跟着进去。
9、进来后,让马超去打那个大箱子,里面就是火剑,
10、马超穿上鱼鳞就可以捡了(注意不穿鱼鳞会烫伤的)
三国战纪风云再起连招表
我强调一下破招和空震
一般一套连招是只能连5式,也就是5种不同姿势的打法变换,第五式只能打到1下,
破招:
破招就能做到打破只能连5式的禁线,至于为什么,我也不知道,
破招分2种,1是赵云12连的时候第一式不刺到而平A3下,
2是A的时候因为双怪而少打了一下,可以打出6式甚至更多,
这是我对破招的基本见解,错了别喷我额...
空震:
空震我是这样理解的,5级以前的平A可以随意转身,5级之后就不能了,简单的说就是变了一式的攻击,
5级以前不能平A3下再转身平A,是因为他们是同一式的攻击,5级之后撞了再平A就可以转身重新平A,
因为撞了之后的平A是5级以前的状态,转身过后是现在等级的平A状态,这样理解就能正确的看待空震了,
这是我对空震的基本见解,错了别喷我额...
好了,先是每个角色的基本连招和各种小怪能尽量多赚分的打法,
部分附这些连招的注意事项,
因为LZ以前找这些攻略的时候,知道打法了不是手残就是没经验,就算按照套路打也打不出来,
我觉得需要注意的地方会给大家提出来,
没有马兵的打法,因为每个人的马兵打法都一样,你会了连招,只管AAA,→→A或者A+A+→→A+A(破招)AAA+→→A连就行了,因为LZ懒,所以没有...去百度搜能搜到的...
注:!!
连招前面没有些等级的意思就是任何等级适用,
(在连招里面加了破招2个字,意思就是在那之前的攻击不算在连招里面)
在普通连招里面空震时,LZ有时不会备注出←→的转身写法,怕小白看到会混淆视觉,
在需要注意的时候LZ会补充←→等操作,
小白注意,只要是空震,都需要←→等操作来取消僵直,但由于有时候会发出张飞狂风式和诸葛亮喷火等动作,
所以有时候就需要←→↑或者←→↓,用哪个走位,看自己当时的站位,
白张:
白张装B 14,隐转13,正常12,11,忍者兵8连,豹子9连,双忍者9连,双怪9,10连(双怪10连LZ不会,手残)
白张11:----5级以前,AAA+→→A+AAAA+←→A+↓↓A(升级破僵直)
任何等级,AAA+B↓A+AAAA+←→A+↓↓A
(主要用于5级之后不会速撞的同学们,速蹲也不会的话,那就用下面那一套打法吧)
5~9级,→→A+AAA+AAAA+←→A+↓↓A(升级破僵直)
最后一式看个人喜好,没事多练↓↓A,打12和13的时候就不需要AB了,
12:----任何等级,AAAA+←→A+AAA+←→A+↓↓A
5~9级,AAA+→→AAAAA+←A(隐转)AA+↓↓A,
10级, AAA+→→AAAA+AAAA+↓↓A,
这套连招不适合貂蝉,曹璋和司马懿,7击之后需要←→↑或者←→↓来完成僵直,才能出12,
当然,得先学会速撞,速撞就是看不到跑的过程就撞出来,
13:---- 5~9级,→→A(破招)AAA+AAAA+←→A+AAA+↓↓A
(在连招里面加了破招2个字,意思就是在那之前的攻击不算在连招里面)
10级,AAA+→→AAAAA+←A(隐转)AAA+↓↓A,
10级,AAAA+←→A+AAAA+←→A+↓↓A(不会隐转的打孟忧和沙摩柯和许褚和孟获和曹操比较实用)
14:---- →→A(破招)AAA+AAAA+←→A+AAAA+↓↓A
如果有大神会15,请告诉我,谢谢,我也想装b,
忍者兵8连,-----5级以前,AA+←→A+AA+←→A+→→A(7连一般不用担心会升级)
5级以前,AAA+←→A+A+←→A+→→A(控制不好←→A落地平A2下的比较实用)
豹子9连, ----5级以前,AAA+↓↓A+←→A+AAA(LZ打不出来,无力...)
双怪9连,---- →→A+A+←→→A+A+←→→A+A+←→→A+A+↓↓A
(6击之后的节奏需要改变一下,第7击的时候容易放空,所以这里是难点,第7击完了也不行哦)
双怪10连, →→A+A+←→←→→A+A+←→←→→A+A+←→←→→A+A+←→←→→A+A
(因为这里需要用到快速摇摆,才不会用出狂风式和滚开重击,LZ是手残,LZ试过封C没用)
封C在诸葛亮那里会讲,好像没有了,我表示在这里码了一个小时的字,3小时内能完成吗...
关羽没深究,装B大神专练...
红张破招14,隐转13,正常12,(4A+↓→A+↓→A)14连系列成功率30%左右,技术有限...
胖子和乌龟兵能正常打6,蓝色盾牌兵7连,豹子9连,双怪9,10连,
红张12----5级以前,AAA+→→A+AAAA+↓→A+↑↓A
(↓→A发出的时间大概是感觉4A收招的时候,希望能帮到你们)
任何等级,AAA+B↓A+AAAA+↓→A+↑↓A
(主要用于5级之后不会速撞的同学们,速蹲也不会的话,那就用下面那一套打法吧)
5~9级,→→A+AAA+AAAA+↓→A+↑↓A(升级破僵直)
任何等级,,→→A+AAA+AAAA+↓→A+↑↓A
10级, AAA+→→AAAA+AAAA+↓↓A,
这套连招不适合貂蝉,曹璋和司马懿,7击之后需要←→↑或者←→↓来完成僵直,才能出12,
当然,得先学会速撞,速撞就是看不到跑的过程就撞出来,
13:---- 10级,AAA+→→AAAAA+←A(隐转)AAA+↓↓A,
14:---- 任何等级:AAAA+↓→A+↓→A+↓→A+↑↓A
这里需要靠墙,且自己不能和BOSS贴身,举例:夏侯惇地图右面不行,张辽地图右面可以,
站BOSS下方会增加难度系数,最好是上方或者一条线
5级以上:→→A(破招)AAA+AAAA+↓→A+↓→A+↑↓A,(需要靠墙)
豹子9连, ----任何等级:AA+→→A+AA+↓→A+↑↓A
5级以后需要破招,
双怪9连,---- →→A+A+←→→A+A+←→→A+A+←→→A+A+↓↓A(和白张一样)
(这里需要注意的是,6击之后的节奏需要改变一下,第7击的时候容易放空,所以这里是难点)
双怪10连, →→A+A+←→←→→A+A+←→←→→A+A+←→←→→A+A+←→←→→A+A(和白张一样)
→→A+A+←→→A+A+←→→A+A+←→→A+A+↓→A+↑↓A
马超正常9,10,11,12,破招13,
胖子,牛头10级10连,铁甲15级10,草帽10级11,
9,任何等级----AAA+↑↓A+↑AAA
10,任何等级----AAAA+↑↓A+B↑AAA(注意,这里加了B)不会下蹲的实用... ...(注意LZ这里用的是省略号)
10~14级,AAA+→→A+AAA+B↑AAA(胖子和牛头10~14实用,铁甲15~19实用)
11,----任何等级,AAA+B↓A+BAAA+B↑AAA(10级以前实用,10级之后没有小怪能扛得住这样的11)
10~14级,草帽怪,AAA+→→A+AAAA+B↑AAA
12,----任何等级,AAA+B↓A+BAAAA+↑↓A+→A
破招13,----A(双怪破招)AA+B↓A+BAAAA+↑↓A+B↑AAA
陆逊装B16,15,正常14,13,
普通刀兵8连,稻草兵10,豹子11,熊13,铁马14,
13,AAAA+B↓A+BAAAA+↓↑A+→A,
(离BOSS近就先↓↑A,离BOSS远就先→A,离BOSS一般距离先↓↑A,只能打12,先→A会放空技能,只出10就断了)
14,AAAA+B↓A+BAAAA+↓→A(贴身,一点距离都不能有)+→A,(最后的→A比较难A到BOSS)
AAAA+B↓A+BAAAA+←↓←A(可以和BOSS有一点距离)+↓↑A(最后一击比较好A到BOSS)
第四式的"←↓←"第一个"←"是转身的意思,反方向打BOSS
15,→→A(破招)AAAA+AAAA+↓↑A+→A+↓↑A,(距离适中,身体比吕蒙大就行,这样↓↑A不贴身就能A出3下)
16,→→A(破招)AAAA+AAAA+→A+↓→A+↓↑A
注意事项,靠墙,站BOSS上下都可以,Y轴不能离BOSS太远,
刀兵8,----5级以下,AA+←↓←A+A+←A(没分,装B用...)
稻草人10,----5级以下,→→A+AAA+↓→A+A+→A(必须靠墙)
----5级以下, →→A+AAA+←↓←A+A+←A(站怪下方,离怪较近,)
----5~9级,→→A(破招)AAA+A↓→+A+→A(必须靠墙)
10级过后用5级以前的打法出9,不过我觉得挺麻烦的,装B专用...
豹子11,----5级以下,→→A+AAAA+↓→A+A+→A(必须靠墙)
----5级以下, →→A+AAAA+←↓←A+A+←A(站怪下方,离怪较近,)
----5~9级,,→→A(破招)AAAA+↓→A+A+→A(必须靠墙)
10级过后用5级以前的打法出10,
老虎依次类推,之前平A多A一下就是12,LZ懒得打字了...
熊13,----5级以下,AAAA+B↓A+AAA+↓→A+↓↑A(必须贴身,反转,靠墙之一)
----5级以后,→→A(破招)AAAA←←A→(反撞)AAAA+↓→A+↓↑A(必须贴身,反转,靠墙之一)
赵云11,12,13,14,15,连刺,空中鞭尸8,9连防落地升级(空消),LZ神秘出枪率较低(5%左右),百炼不会,
破招12,双怪14,15,
其实赵云没什么说的,靠的是手感,告诉了打法没手感也打不出,
告诉一下LZ的怎么空2,3的吧,感觉到赵云要出枪了就A,LZ只能帮你到这了...
空几表示在空中戳了几下,
11,----任何等级,AAAA+B↑A+A+B↑A+A+B↑A+A+A
----枪兵,刀兵10级以后,→→A+A(速刺,+A是用来破僵直的)+←→→A(速刺,破招)+AAAA+B↑A+A+B↑A+A+B↑A+A+A
12,速刺或者挑飞,(速刺打字确实比较多,LZ比较懒)→→A(破招)+AAA+AAAA+B↑A+A+↑AA(空5)+A+A
空5的要领就是空1的时候自己要比怪高,需要多练,
13,→→A(破招)AAA+AAAA+B↑A+A+AAA+↓↑A
双怪14,A+→→A+B↑A+AA(空消)+B↑A+AA(空消)+B↑A+AA(空消)+B↑A+AA(空消)+B↑A+AA(空消)+B↑A+A+A
空消会防止空2的时候落地升级(像张辽那样在空中升级),按法就是刺出空2的时候按2下,空2是刺第2下的时候按1次A,多按一下A就是空消,再多按一下A就是神秘枪,LZ不会...(必须先空消,再按A,才会有神秘枪,手感应该和空3的间隔差不多吧,毕竟LZ还是有5%的出枪率)
双怪15,→→A+A+→→A+A+B↑A+A.... ....和14一样,
张辽正常14,15,16(16见过一次,LZ试过,打不出来,可能和运气有关吧)
豹子12连,蓝色枪兵10连,其他怪的打法和这两个一样,懒得打字了...
14,----任何等级,AAAA+→AAAA+A+→AAAA+←→A
15,----任何等级,AAAA+→AAA+←→A+→AAAA+←→A
16,----任何等级,AAAA+→AAA+AAAA+→AAAA+←→A(体积较大的BOSS,站位不详,BOSS快落地时4A)
蓝枪兵10----10级以下,←→A+→AAAA+A+→AA(可能还有其他打法,LZ只会这一个)
豹子12----5级以下,AAAA+→AAAA+A+→AAA
诸葛亮主流,非主流10连,正常8,9,10连, 5撞10,11连(对于LZ来说11连比神秘枪几率高些)
铁甲5级10连,铁甲10级9连,熊5级10连,熊10级10连,双蓝盾兵7连,双豹子,双老虎10连,双熊,铁甲11连,
8----任何等级,→→A+AA+→→A+AAA+↓→A(小白专用)
9----1~4级,AA+→→A+AAA+↓→A+↓→A(僵直破升级)
第9击一般都是直接平A的,但LZ多次8连升级,所以改双↓→A,(LZ不去记诸葛升级分数,麻烦,所以5撞经常8击升级,然后LZ发现了11连)
5级以上,→→A+AA+AAA↓→A+↓→A
这里有人问我了,为什么经常↓→A只能A1下,就不能打9了,LZ心得是平A完就马上↓→A,慢一点也不行,
但离BOSS近了果断↓→A又会放空,所以这时候↓→A的时候不是看BOSS的上升时的浮空高度,
而是下降时的浮空高度,只要一致,就是9,LZ专门去看了以下BOSS浮都什么位置BOSS才能A出2下,
大概在诸葛腰间的位置↓→A到就是2下,到上半身就不行了,
9熊和铁甲 ----10级,AA+→→AAAA←→↑AAA
----,↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓,就少一个AB
10,熊和铁甲----5~9级,→→A(破招)AA+→→AAAA+A(隐转)AA+AB(站位到怪上方,贴身,靠墙任一)
熊 ----10级AA+→→AAAA+A(隐转)AA+↓→A(站位到怪上方,贴身,靠墙任一)
体积大一点的BOSS适用,孙姬,陆逊,张辽等BOSS应该不行吧...孙姬肯定不行,不管是等级还是体积...
双怪10, →→A+A+←→→A+A+←→→A+A+←→→A+A+←→→A+A(封C)
封C就是一直按住C,此状态下快速←→→会锁住诸葛亮的喷火技能,手残打不出我也没办法,
双怪11,只适用于铁甲和熊,小怪重叠着BOSS,
→→A+A+←→→A+A+←→→A+A+←→→A+A+↓→A+A(这里要用到之前的↓→A出2下的技巧)最后一式不推荐平A,只是再来一个↓→A怕会让大家迷茫,)
貂蝉没深究,
红黄忠10,11,12,
忍者8连,豹子9连,熊10(如果←→AA容易出←→A,就封C)封C在诸葛亮那里有说明
10----任何等级,→→A+AAA+→→A+AAAA↓→A(最后一式可随意,推荐↓→A,拖屏时可打到)
11↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓运气不好时才出11,
12----5级以上(懒了,1~4级懒得写了) →→A+AAA+[←→↑(防←→A)]AAAA+←→A+↓→A
注意事项挺多的,(站位距离远,高,任一)和诸葛亮一样,4A完马上←→A,必须速度,不然就是11,
距离不远,站下方和同一Y轴也是11,
忍者8,----5级以上(5级以下不需要破招,下面也是)
→→A(破招)+AA+→A+AA+←→A+↓→A(最后一式防止←→A不出3下)
豹子9,→→A(破招)+AA+→A+AAA+←→A+↓→A(最后一式防止←→A不出3下)
熊10,→→A(破招)+AAA+→A+AAA+←→A+↓→A(最后一式防止←→A不出3下)
白黄忠没什么说的, 没钻研过,正常11,12...(12击只有10W分,不用刻意去打)
三国战纪风云再起快速获取橙色战魂
战魂,是战斗的灵魂,在三国战记里面,战魂系统是独立于装备之外的另外一套系统,是快速提升战力的有力保证,本期给大家带来的是如何快速获取橙色战魂的一种方法:
大家知道,战魂系统里面每天有一个免费的战魂可以领取,我们可以运用好这个操作模式,前面四个基本上都不会出橙色战魂,而最后一个金色的圈圈会随机出橙色战魂,因此,我们只要每天把战魂点到金色的位置(60000),第二天就可以免费开,有相当大的几率获取到橙色战魂,可以帮助大家省下一大笔金币哦!各位小伙伴们是不是觉得很有用啊!