英魂之刃口袋版最新版本特色
1、纯正竞技体验,4技能指尖实时互怼
英魂之刃口袋版作为一款5V5公平竞技类手游,在系统设定上与dota相一致:继承端游的百名英雄都由力量、敏捷、智力三大属性与4个独一无二的技能组成,每位英雄都极具个性。无论玩家喜欢传统的肉核冲脸,或者法核依靠技能的爆炸输出,都可以从中找到自己适合的英雄。例如小编我喜欢肉盾贴脸输出,那么关羽就是我冲脸大杀四方的首选,喜爱深度竞技的玩家,在英魂之刃口袋版中能够找到自己擅长的英雄,并在实战中完成套路组合,用技术赢得真正的超神。
2、真队友讲策略,跟无脑开团说再见
5V5竞技类手游,玩的就是游戏的公平性与策略性。如今市面上主流的MOBA类手游,实际上带来的却并不是真正意义上的MOBA,游戏中虽然设定了英雄、防御塔、基地塔这些内容,但上手就干、哪边抱团紧哪边赢这样过于无脑的套路完全偏离了MOBA设定。
3、没有变态装备,大数据辅助数值平衡
作为一款主打公平竞技的游戏,英魂之刃口袋版更注重技能数值上的平衡调整与玩家的操作体验,资深玩家都知道游戏平衡性对于一款MOBA来说是多么的重要,这直接影响到游戏的可玩性以及寿命。因此在英魂之刃口袋版里面,没有“一刀9999级”的变态道具,也没有影响游戏平衡的RMB装备;同时,口袋版沿袭了端游英魂之刃多年以来的平衡数值体系,在此基础上仍然接受玩家意见,针对手机端的游戏时间做出优化调整。经过专业团队的多次测试,让玩家不用投入大量的精力也可以玩的激爽,0氪玩家与大R都能够体验到公平竞技的快感。
4、多样化玩法并存,未来可玩性爆表
如果说5V5是MOBA游戏的根基,那么其他玩法就是主流玩法的调味剂。据小编了解到,英魂之刃口袋版除了传统的5V5对战之外,后续也将陆续推出1V1、7V7等更多样化的游戏对战模式,包括PVE的副本模式与10V10的乱斗模式,以此来满足不同玩家的游戏体验,让手游的整体可玩性变得很高。
英魂之刃地图场景
1、主界面地图
玩家每次进入游戏后,都会默认在主界面地图内。玩家从各种对战地图退出后,都会回到主界面地图的。主界面无法进行移动、释放技能等战斗类的操作。
主界面地图是玩家的综合性功能中心,玩家可以在主界面地图内,去使用背包里的道具、查询各种的英雄信息、提升自身能力、进入商城购物、加入公会、进行交友聊天等操作。
2、对战地图
游戏里的对战地图主要有英魂祭坛、星座模式、争霸赛、自走棋等,这些地图的视野大部分是对称视野,敌方野怪分布和野区路径对调的。其中,1V1类地图是1条兵线对抗,而5V5类地图是分上、中、下3条兵线对抗。
玩家在这些对战地图内,可以去击杀野怪、击杀小兵、击杀敌方英雄、摧毁敌方防御塔等途径,来获取一些金币,来购买一些装备,提升英雄的作战实力。
大部分地图是全地图任意地方,都可以购买装备,而有一部分对战地图,需要在指定区域内,才可以购买装备的。玩家只需成功将敌对一方的水晶摧毁掉,即可获得战斗胜利。玩家在战斗地图战斗后,无论胜败都可获得相应的金币、经验值等奖励。
英魂之刃在生存模式中顺利吃鸡
如果你想要顺利吃鸡(第一名),好的配合绝对是你的取胜利器,两个人协同合作取得胜利的机会就非常大,单打独奏吃鸡的几率近乎不可能,怎么样协同合作呢,主要是装备分配,英雄选择,联合战斗这三个方面,同时他们也环环相扣,下面我们来细说!
【英雄选择】
游戏开始选英雄就代表你们是否有一个良好的胜利基础,在选择英雄上有很多忌讳,他会影响到你们的配合
1、尽量不要选择同样职业的英雄,例如:两个射手,两个法师,弊端就是没人抗伤害,获取装备无法更合理的运用,这样的选择是很难撑到后期的,但是可以两个战士,战士的装备容错率高!
2、不要选择前期太弱势的,法师大部分都是前期弱势,白袍,嫦娥,还有一些英雄,例如:小乔,贞德,项羽这些英雄不适合吃鸡模式下生存 我们应该选择什么样的英雄来搭配呢?
1、一战士一射手,两个战士,一战士一法师都是合理的选择,为什么要这样选择, 如果都是脆皮没有能抗伤害的人物,在群战上就很被动,主要原因还是装备分配问题在下面会详细说说
2、阵容中至少要有一个前期强势的英雄,例如:李小龙,海参,魔星这种前期输出就很出色,选择他们的原因就是帮助发育,因为前期只是单纯的打野怪,发育速度就慢,如果前期有优势多拿人头经济,在经济上会好很多!
【装备分配】
1、装备互补
装备互补的前提是英雄选择正确,如果都是纯物理你们的装备发展进程可能就会差其他正确组合一节。射手很容易抽到法师装备,法师很容易抽到射手装备,战士也很容易抽到法师装备,这样一搭配就可以在装备优势上互补
商店老板的随机宝箱就是一个巨坑,没有1.2万的经济不建议去抽随机宝箱,想要获得跟自己属性匹配的装备靠随机宝箱太难了,我建议少量尝试随机宝箱,分配至少一半的经济在购买属性上,这个见效时间长,但是比随机宝箱稳。
开局就要注意大小龙的位置,除了地图上随机出现的宝箱地点,就大小龙获取装备最稳了,而打大小龙最稳的还是带吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龙消耗掉大半血量,被人渔翁得利。
【联合战斗】
1、混战
20人的吃鸡模式中,一开始在出生地点中就很容易发生混战,这也是我建议大家选择前期强势的英雄的原因,前期选个李小龙直接在出生地大杀特杀,如果没有选择前期强势的英雄建议就不要选择中心地点降临,最好选择在最边缘地区
2、技能
在战斗中我建议把位移技能后置使用,用于逃跑,毕竟地图太大,而且有伪装,而且前期中期没有输出优势不要主动攻击敌方,试探一下就好(放个技能看能打多少伤害),最好不要陷入僵持战中,会有黄雀在后的风险。