战争与文明破解版文明介绍
1、青铜器时代
推荐20个战士和15个弓箭手外加雇佣突击射手的打法,这个组合完全不虚一些铁器时代,15个弓箭手强拆一个箭塔或者兵营,20个战士看情况来放,最后雇佣突击射手进去收场,打有两个兵营的铁器能三星,看见有指挥所外加两兵营的铁器不要打。
建议你们速升铁器然后慢慢来,不要强迫症!!玩玩来就行了,不然超累的。种菜选金字塔,捞金选石阵,贪心都想捞选花园,但是我们知道,这类游戏靠资源建筑活的的资源是比较少的,所以我推荐卫城,虽然前期作用不明显但是一旦卫兵营多了,卫城的作用就很关键了,还有,第一次选择影响不大,还是看你喜好来
2、铁器时代
先把风车和市场升上来,然后升级铁匠,接着升罗马军团,然后把东西买全了(就是时代增加的东西)接着就是升兵营,然后把营寨升到二级,接着把所有资源建筑升上来,剩下的可以按自己喜好来了
3、古典时代
古典时代会解锁一个兵营,升级一次后瞬间就可以把兵力堆到50,继续升级还可以继续增加兵力,所以到了古典是一个质的飞跃,战术应用的好,短时间内抢个金币粮食双十万不成问题。在这里我推荐的是通用混合兵种的战术,这个战术也比较常用,经过试验,我按分配的兵力为26弓箭+4骑马兵(50兵力),文明选择英韩中的就配弓箭,选择罗马等增强步兵的就可以将弓箭换为枪兵。如果可造兵力更多还可以继
4、续增加骑马兵。
这个阶段遇到的防御工事普遍是一个投石器,一个战争堡垒,三个接近满级的箭塔,和两个营寨。当然满级的防御工事还是比未满级的较难打,变数也更多,所以推荐大家优先寻找低等级防御工事的打,毕竟在这个游戏里,兵力可以回收,少损失一个兵就可以节省更多的时间和资源去打下一场战斗。
5、中世纪时代
这阵型对面如果打算平推困难很大,但是防马賊很困难。今天分别先后从两边,各一个地雷兵,四个马賊。共10个人。直接炸墙把抢金币仓库全抢光了。这阵型防马賊太困难,很容易被抢,但对对面全军出动准备平推完成了很大困难。这阵型,你要小心带地雷兵和几个马賊两线路墙。地雷兵炸墙然后四个马賊直接锁定仓库,被抢成功率几乎100。马贼是防不住的~,穷才是最好的防御。不过我这被马贼偷过几次一般只偷一个库就撤了,想多偷几个就要留皇冠了
6、火药时代
这种布局同等火药的基本不敢打你了。除非是枪炮流。保资源可以把大本丢掉,保段位奖牌就这样吧。目前应该没人敢揍你
战争与文明破解版新手攻略
首先整个游戏的地图是由格子1764个格子的大小组成。每一个格子为1个距离单位,5个格子就是5个距离单位。
在游戏里头整个地图是7*7座森林组成,每一座森林边长为6个格子,也就是6个距离单位,所以一座森林是6*6的平方格子。
由此推出整座地图为42平方格子=1764个格子面积。
游戏里边的单位射程距离也是以格子为单位,比如一般的弓箭手为4射程,也就是说他能够从他站着的位置上打着跟前方元0-4个格子的目标
另外所有兵种在在游戏里移动的时候不占格子,不管体积大小所有兵可以借着集结走在一点上重叠着,而且能在两个相连的建筑之间的缝隙行走。
另外不同的兵种移动的速度也会不一样,比如步兵跟弓箭手,每秒行走的距离单位为1格子,马贼大约为每秒2.8个格子,小飞机大约为每秒6个格子。
说到防御建筑的射程范围,这一点上跟兵种单位有所不同,因为由于兵种单位不占面积,就站在一个点上的原因,所以在资料上显示射程范围为5就是5个格子,毫无偏差。
但是防御建筑都占了面积,比如弩炮塔面积为2*2平方格子,而在资料上显示着射程范围为6,数据上比不列颠的弓兵范围5还要远。可是大多数角度都射不着不列颠的弓兵,这是因为这距离6不是从建筑的占地边缘发射,而是从建筑的中心点发射出来,所以弩炮塔真正的射程范围是6减去中心点到建筑占地边缘之间的距离,弩炮塔计算得出的射程范围是约等于4.59~5的距离,而射程达到5的只有0°,90,180°,270°这四个角度,4个对角位为最短的射程距离。
其他防御建筑的实际射程范围都与弩炮塔的原理一样,从建筑中心点算起
战争与文明开局发展攻略
1、狩猎采集,农田贸易:
狩猎动物,果树采集是人类原始生存的基本手段,也是前期获取资源的主要来源。而且随着时代的发展,可狩猎的动物将更为强大,从兔子到野猪再到熊,可获取的资源越来越多,而且强大的动物还可以获得皮革等贸易品资源。在时代发展过程中,领主可以通过建立农田和商队通过种植和贸易获取资源。商队和农田都可以带来大量资源,而且发展的过程中还可以进行道路的建设,道路连接主城会给建筑带来资源红利,而且道路可以收益金币,便利贸易,还可以让领土布局更加大气美观。
2、领土扩张,探索发现:
在时代发展过程中,玩家可进行领土扩张,也就是砍伐森林扩大领地,每次扩大领地都能够发现更多未被探索的资源:宝箱、长颈瓶、金矿、遗迹等,还会出现佣兵营地,和一些石堆树林。每次扩大领地出现的丰富的资源都可以进行探索开发,这些资源可以获取各类奖励,食物、金币、贸易品等而且还有几率获取皇冠奖励。
3、副本征伐,战斗掠夺:
除了常规的资源收集之外,在游戏中战斗是获取资源最快速最便捷的方式。战斗可以分为副本战斗和PVP战斗,副本战斗相对而言比较简单,获取资源更加稳定,是前中期战斗获取资源的主要途径。而到玩家之间的资源争夺将会是游戏最大的魅力展现。PVP战斗采取联机匹配对手,而且在掠夺资源过程中需要根据攻伐的文明的领地防御进行策略布局。兵力和兵种的部署,进攻目标的选择,集结的路线都是能否最大限度掠夺资源的关键。
战争与文明更新日志
1.7.7版本内容:新时代:数码时代1.0
一、新的建筑&功能:1)联盟议会:制定议案,加强您的城镇和军队2)旅行商人:定期带来非凡的商品3)U形墙:可以抵挡敌人,被摧毁时会留下瓦砾堆,降低敌军移速4)船坞:可通过派遣市民远征获得丰厚的奖励
二、房屋、市场、风车等5种建筑最大建造数量提升
三、码头、兵营、工厂、图书馆等多种建筑可升至更高等级
四、兵营兵力、工厂兵力可升至更高等级五、加速道具可加速大学研究、图书馆研究