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忍者必须死3(兑换码) v2.0.59最新版

忍者必须死3(兑换码)
更新时间:2024-05-16软件大小:1.77GB文件格式:.APK
授权方式:免费版软件语言:简体中文软件类型:国产应用

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软件介绍
忍者必须死3是一款暗黑元素的动作冒险游戏,在游戏中的画质非常的精美,融入了暗黑风格元素的画面感给玩家们呈现出更好的游戏氛围感,在游戏中玩家们可以自由的进行战斗,不同的角色有不一样的技能,在游戏中玩家们可以感受到游戏中打斗的特效以及动作带来的刺激感,游戏还有丰富的游戏剧情,感兴趣的玩家们抓紧时间下载吧!
忍者必须死3(兑换码)

忍3手游兑换码2024

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忍者必须死3(兑换码)

忍者必须死3武器介绍

一、御火芭蕉扇(火系武器)

1、一个螺旋丸朝着你的正前方飞去,碰到敌人会变大,配合上天赋是很适合小黑的。竞技场中,正前方放技能是可以挡住保命的,伤害一般。后期武器强化了伤害还是很不错。

2、在3v3中,火扇能力比较平民化,就是不太强但也不弱。而组队玩法中,御火芭蕉扇有一点小技巧,有的boss会靠近你放技能,然后再立马回去,这时候放个螺旋丸,boss就会受到两次伤害

二、鬼泪村正(风系武器)

1、作为风系武器里较强的一把武器,大多数玩家只要用的是风系武器一般都会选择鬼泪村正,但是每次释放武器都会出现2~4刀的不确定因素,伤害从而忽高忽低。

2、另外这是一把风系武器,并不适合除苍牙外的其他忍者当做主武器使用,但是可以当做副武器使用,如果是给苍牙当主武器,苍牙每秒回血会增加,对于萌新苍牙来说是很不错的武器,但是要卡血怒的话并不适合,反而是祝融雷剑更适合苍牙,苍牙对武器属性没有要求。

三、天晶苦无(水系武器)

1、说明:清屏两次,可储存2次,冷却时间中等,比较适合有一定技术的玩家。

2、竞技场:两次储存释放,只要你反应够快+熟悉关卡套路,那么这把武器在你手上会显得非常得心应手。相当于多给了你一次机会,防御性极佳。

3、33组队:在组队对付boss时,清屏技能储存显得有点多余,在这里和竞技场不同,不用找时机了,有技能就放吧

4、组队:同上一样的道理,有技能就放。

5、技能正确使用方法:苦无原理是这样的,以自己人物为中心以圆形扩散,当敌人接触到圆的边缘时,将受到伤害。

重点就是最后一句话,大多数情况下boss只能有一次机会接触到苦无攻击边缘,但有些boss会冲刺,有些boss会闪现,例如血影,机械峰,火龙,蝙蝠,我们仔细观察会发现,当这些高等级boos冲刺的时候冲刺速度会高于苦无圆圈扩散的速度。

6、这时我们在boss冲到面前时开苦无(看图例),boss会受到一次伤害,当boss冲到你后面的时候,由于boss冲刺速度快过了苦无,在屏幕外你看不见的地方冲出了苦无的范围,而后返回时又被苦无打一次(因为苦无是根据boss碰撞圆的边缘算一次伤害)也就是说,冲刺时候的boss将会受到两次伤害(冲刺速度过慢的低级boss无效)

打血影更有奇效,因为血影会闪现,要算准他什么时候闪现,在你身前闪现前的0.5秒用苦无,必然会受到二段伤害,比如居合斩最后一刀打完会闪,你就在居合斩倒数第二刀的时候用苦无,既能保命又能打出高输出,苦无可谓是血影天敌

四、爱疯XXX(雷系武器)

1、一个使用苹果手机名字的武器,也是十分强的,有着召唤雷盾的技能,破盾还可以产生雷电清屏。这把武器主要是以防御为主,释放后有5秒无敌时间,升到5阶是6秒,掉坑,卡墙还是会挂掉的,有这个技能时会感到无比安全,适合用于关卡无伤、深渊副本河豚、竞技场,伤害不高,防御超强。

2、不推荐升阶,但是可以升90级,竞技场比较有用,如果是用于深渊副本,可以升1阶减少冷却时间,虽然说可以用于竞技场,但竞技场还是海螺强。

五、漩雷一文字(雷系武器)

1、这是一把厉害的刀,可以召唤旋转的雷球,对外扩张产生伤害

释放后会有5个雷球环绕忍者,持续8秒,现在主要用于深渊副本切西瓜,收集礼带,不可多得的副本武器,有的可以保留,特殊的技能使它在深渊副本拥有不可或缺的地位。

2、不推荐升阶,升至5阶雷球会追踪攻击boss,然而这样就失去了打副本的意义,只适合打副本,升阶没有任何意义

六、天音灵箫(风系武器)

1、一款辅助型的SSR武器,可以召唤盾抵挡伤害,破盾可以造成清屏伤害,10秒可抵挡3次伤害并造成一次清屏。保命性武器,容错率较大,适合新手玩家使用。

2、天音灵萧在竞技场跟爱疯效果是差不多的,10秒3次伤害和5秒无敌。在后期的一些boss,天音灵萧是比较实用的。

3、但在3v3组队玩法中,天音灵萧不建议用。而组队玩法中,面对高等级boss时,还是比较有用的。的来说实用性一般,特殊情况,或者面对高难度boss,天音灵萧还是有用的。但是因为还是防御型的武器,天音灵萧伤害不高

七、真.凌玉弓(水系武器)

1、真凌玉弓是冰属性武器,目前游戏中冰属性武器普遍要弱一些。都叫它冰弓,冰弓释放会连续发出3排冰箭,第一排伤害最低,然后伤害依次增加,适合boss近身使用,或者搭配朱雀使用,也可以在3v3模式配合疾风步使用,打满伤害很高,大多数情况下都是要配合朱雀使用,除了3v3模式外其他时候只能等BOSS近身

2、竞技场方面,真凌玉弓以扇形为准,3排箭总共30根箭,对于boss来说,全部命中伤害才会高。但是这种情况比较少。总的来说没有漩雷一文字好用

八、炎宿朱雀(水系武器)

1、朱雀是一把用途广泛的武器,使用中国四大神兽的名字,化身火焰冲刺非常远的距离,结束时产生冲击波造成伤害,释放技能会化作火焰向前冲刺60米,3阶是70米,在3v3模式可以用来更快跑图,用于深渊副本宝箱,和小黑卡龙卷,配合冰弓,配合琳大招冰晶打爆发,配合冰晶术卡牌,配合冰锥术卡牌,或者用来保命,不可多得的武器。

2、伤害尚可,用途广泛,适合主小黑玩家当主武器,或者琳副武器,功能性武器,可升阶,特别是小黑玩家,可以放心养这把武器
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忍者必须死3台服武器亡魂之音测评

一、亡魂之音武器强化效果

1、武器技能CD减少1s

2、对野兽BOSS伤害提升10%

3、武器伤害提升10%

4、武器技能CD减少1.5s

5、亡魂伤害增加50%

二、亡魂之音武器伤害系数

1、0-1阶:8.2

2、2阶:8.2(对野兽:9.0)

3、3-4阶:9.0(对野兽:10)

4、 5阶: 10.5(对野兽:11.6)

貌似初始CD只有35s,有望成为第一件32.5s武器?或者技能强化只减1.5s..

三、亡魂之音详解

1、对于鬼族余孽的追杀还在继续,但是这支忍者部队的成员们已经满心失望——森林边缘是一道狭长的幽谷,没有了树木的阻拦,那些鬼族可以最大程度的发挥速度优势摆脱追杀。

2、每一位忍者都以诛杀这些鬼族余孽为己任,他们无法接受鬼族即将逃脱的事实——那可能代表着很多无辜的人们被这些鬼族伤害。鬼族们已经钻进了峡谷,忍者部队们已经有些绝望,但还是奋力追逐着。

3、不过他们心中有些稍许的疑惑:地图上明明显示这里是一片森林…

忍者们踏入幽谷的瞬间,他们的世界安静了下来。

虫鸣与鸟叫声消失了,前方逃亡的鬼族突然站定,背对着忍者们一动不动。

忍者们分明看到,一把镰刀从幽谷上方飘落,化为仿若死神的幻影冲过了鬼族僵硬的身体,将他们的灵魂扯出并撕碎!
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忍者必须死3全角色强度对比及养成建议

强度主要看4个方面:面板、忍术系数、持久战能力、接力爆发能力。

1、面板对比

1.1 双流派角色

龙焰:天赋3次火武器+810。3勾套满血+400。

上限1210

超威:3勾雷王+3层紧急装填,容易到5层,面板+900。忍术后剩2层,容易卖血到5层。5命类似赤晶+400。

上限900 + boss半血400

雪舞:35秒后面板+900,三勾琼冠+268。雪舞比较适合33,其它玩法等不了35秒。啥时候,雪舞也能有个类似雷将锤的新专属,接力直接进入寒星。好像国际服的御币可以20秒进寒星。

上限1168

绯斩:卡绯夜面板+900。绯斩一般要配合两败卡绯夜,现版本该天赋有点鸡肋,将绯夜的血量要求改成50%会好一些。

上限900

星闪:3勾激活器+3闪点,3勾聚能芯每个闪点增加50攻击力,天赋每个闪点增加90攻击力,3勾专属套每个闪点增加100攻击力,5个闪点共增加攻击力=240*5=1200。

4命放主雷武+1闪点,4闪点增加攻击力=240*4=960。

上限1200

对比下来,超威、星闪是目前最容易出场增加900左右面板的双流派角色。

1.2 单流派角色

伊鹤:没有增加面板天赋,专属套增加252面板。

火舞:消耗战气增加面板,3勾发簪,3层焰之舞,3命1251,6命1551,持续25秒。25秒后就废了,每次武器1层焰之舞,3命417,6命517。

爆发一套上限1251、1551

持久战417、517

洛青:龙战状态下,增加900面板,6命漓姝额外240,大概持续15秒。下一发武器前有机会再次进入龙战。援护技低于半血额外240点水系攻击力。

轻松900+240

低于半血额外240

银枭:5命隐匿状态下,大概增加900面板。只要保持无伤就行。3勾雷将锤,接力可以直接进入隐匿状态。3勾首发要20秒进入隐匿,悬赏首发见boss估计要再等几秒进入隐匿,33首发见boss肯定可以进入隐匿。

轻松900

卫鲤:3勾套,5层剑心增加220*5=1100面板,5命首发轻松5层剑心。0命3勾套,接力双火武,也能轻松5层剑心。援护技半血以上增加240火系攻击力。

5命首发轻松1100+240

接力轻松1100+240

老板娘:0命,使用【僚喵】卡牌,大概能增加900面板,3勾超出力涡轮估计出场能50层,即使没有50层,放忍术时也能很快达到50层。

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