方法如下:
1. 首先打开“开始菜单”,输入“注册表编辑器”搜索并打开注册表编辑器;
2. 定位到以下路径“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces”;
3. 在左侧的interfaces文件夹下依次查看各个文件夹,找到右侧的窗格中,自己正在使用或使用过的IP地址;
4. 这时在右侧窗格中新建2个“DWORD32位值”;
5. 分别命名为“TcpAckFrequency”和“TCPNoDelay”,双击打开这两个值,都把数值数据修改为1,确定保存;
6. 重启电脑后这个设置才会生效,这时再打开游戏试试看会不会好一些。
Nagle算法主要是避免发送小的数据包,要求TCP连接上最多只能有一个未被确认的小分组,在该分组的确认到达之前不能发送其他的小分组。相反,TCP收集这些少量的小分组,并在确认到来时以一个分组的方式发出去。不过虽然提高了发送效率,但是有时玩游戏时对延迟要求比较高时,我们可以关闭这个功能,让小数据包快速发送。